Страница 5 из 8 ПерваяПервая ... 34567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 100 из 157
    12.06.2020 в 11:14
    12.06.2020 в 11:45
    12.06.2020 в 11:48
    12.06.2020 в 11:57
    Крёстный Котец
    Press Team
    Nippon Ichi Fan
    Filled with determination
    Резюме
    Резюме
    Резюме
    Резюме
    Это самая большая и одновременно самая неоднозначная игра Naughty Dog. Она бесподобна визуально, а душевная музыка заставляет забыть о том, какой из двух миров настоящий. Разработчики набрались мастерства в вопросе левел-дизайна и геймплея. Вместо пресноватой стрельбы первой части, здесь реализовали напряжённые схватки с хитроумным искусственным интеллектом врагов, а шикарная физика тел и оружия делают этот опыт особенно памятным.

    В глухие чащи пошёл лишь сюжет. Он намеренно расшатывает психику игрока, совершая неожиданные повороты и рубя с плеча по самому дорогому. Когда настаёт момент отвечать за содеянное, сценаристы уходят в затягивание истории и в тщетные попытки заставить нас сопереживать другим героям. Но это не работает, так как искупление приходит через боль и долгие душевные терзания. А персонажи здесь слишком поверхностны и действуют в ограниченных временных рамках.

    Однако своей цели разработчики достигают — концовка пробирает до мурашек и заставляет испытать сильные эмоции. Остаётся лишь восхищаться магией видеоигр как искусства и размышлять о бренности бытия.
    «Одни из нас. Часть II» – это удивительная игра, смело рассуждающая о разных типах человеческих отношений. Её мрачная история практически лишена светлых моментов, что в условиях сурового мира, часто игнорирующего понятия морали, выглядит весьма логичным. Перед нами полноценное продолжение и логическое развитие сюжета оригинала, затрагивающее судьбы знакомых героев. Naughty Dog не постеснялись рассказать по-настоящему большую историю, разложенную на пару десятков часов. Они влили невероятное количество эмоций в свой проект, поэтому после прохождения он оставляет мощный отпечаток в памяти. Таков результат надавливания на болевые точки игрока, на подлые удары по эмпатии и сочувствию.

    И хотя мир игры невероятно красив в графическом плане, это сильно контрастирует с жестокостью, которой переполнена «Одни из нас. Часть II». Naughty Dog поработали не только над смелым сюжетом, но и не постеснялись подать игрокам запредельный по современным меркам уровень насилия. Вторая часть эволюционировала и по части геймплея, добавив не только зрелищности, но и тактического разнообразия. Перед нами прекрасный сиквел, способный привлечь внимание не только к себе, но и к своей предшественнице. Всё их великолепие проще всего оценить при последовательном прохождении.
    «Одни из нас: Часть II» — это эволюция идей и механик оригинальной «Одни из нас», какой была в своё Uncharted 2: Among Thieves на фоне первой части серии, но с гораздо большим размахом по всем фронтам. Фигурально выражаясь, Naughty Dog взяли практически каждый удачный элемент путешествия Джоэла и Элли, разобрали его, доработали и собрали заново, а соединили все детали вязким клеем из эмоциональной, захватывающей и тяжёлой историей, оторваться от которой невозможно до самых титров.

    Главная причина тому — настоящий аттракцион из эмоций, испытываемых при важных сюжетных поворотах. Возможно, хотелось бы увидеть более проработанные и монолитные характеры персонажей, учитывая любовь разработчиков к деталям, но выше первой «Одни из нас» они не пошли. То есть, уровень детализации характеров, личностей и целей персонажей здесь остался на уровне 2013 года, что вроде бы и похвально, не стали разрывать сложившуюся эмоциональную связь, но в то де время контрастирует с технической эволюцией. Элли вроде бы выросла, но во многом осталась всё той же взбалмошной девчонкой, идущей на поводу у чувств, вместо разума. То же касается и остальных героев из первой игры.

    Игровой процесс в «Одни из нас: Часть II» стал текущей вершиной для Naughty Dog, как игровой студии. В сражениях и исследовании чертовски интересно проводить время, а Элли и Эбби максимально послушны и гибки. Персонажей научили плавать и ползать, они умеют целиться из положения лёжа, прятаться в траве и эффектно убивать врагов хоть врукопашную, хоть и оружия дальнего боя. Признаться, я со времён Metal Gear Solid V не испытывал такого удовольствия от стелса, как против людей, так и против зомби. Каждое участие в бою The Last of Us: Part II — настоящий кайф.
    Знакомство что с первой, что со второй частью серии в целом оставляло после себя неоднозначные впечатления. The Last of Us в первую очередь увлекала своей историей и новым, неизведанным миром, который хотелось тщательно изучать. В то же время игровой процесс порой вызывал чувство досады из-за шероховатостей, что мешали осуществить задуманные действия, особенно когда дело касалось скрытного прохождения с инициацией как можно меньшего количества сражений. С The Last of Us II же всё обстоит диаметрально противоположно.

    Разработчики не привнесли в игровой процесс новой части серии ничего нового, при этом значительно доработав и переосмыслив свои прошлые наработки. Герои теперь имеют больше возможностей для перемещения по локациям и полю боя, оружие более комфортно ложится в их руки, в рукопашных битвах появились уклонения, список создаваемых вещей, как и ветви развития персонажа, были пересмотрены, а многие шероховатости — устранены. Благодаря этому у игрока появилось больше тактических возможностей во время сражений, ведь теперь действительно возможно избежать множества столкновений или свести к минимуму число врагов, с которыми придётся сражаться в открытую, предварительно скрытно устранив большую часть недругов. Пришлось по душе и новое устройство мира — полуоткрытые локации позволяют лучше погрузиться в исследование мира, охваченного пандемией, более полно насладиться своим путешествием по землям рухнувшей Америки. К тому же, благодаря этому баланс между спокойными отрезками игрового процесса и боями соблюдён куда лучше, чем в первой части, в которой порой остро не хватало мирных фрагментов. И насколько мне полюбился игровой процесс, настолько мне не понравилась история нового детища студии Naughty Dog — увы, она уже не вызывает того былого душевного отклика.

    Сценарий The Last of Us II стал более сложным и многоплановым, он охватывает большее число действующих лиц. Если раньше мы только и знали о Цикадах да военных силах, что взяли под контроль остатки человечества, то теперь на сцену выходит множество различных групп и сообществ людей, у которых непростые взаимоотношения друг с другом. Разработчики постарались отразить большое количество тем, показать события с разных точек зрения, но в итоге к концу прохождения появляются стойкие сомнения, что столь сложный сюжет действительно был нужен. Да, у первой части история была довольно простой, а о её исходе можно было догадаться задолго до финала, но это была простая история о простых людях, что после охватившей страны эпидемии оказались в тяжёлых условиях, и были вынуждены бороться за своё выживание любыми способами. В конце концов, это была простая, но трогательная история о двух людях, что когда-то потеряли всё и вновь обрели это всё друг в друге.

    Путешествие Джоэла и Элли вышло захватывающим не только благодаря любопытному, тогда ещё неизведанному миру, но и взаимодействию этих персонажей, медленному укреплению их уз. Ты эмоционально привязывался к героям, переживая с ними счастливые и морально непростые моменты их странствий. Во время прохождения The Last of Us II подобного взаимодействия между ключевыми лицами не наблюдаешь — скорее, чувствуешь себя невольным участником слишком продолжительной мыльной оперы. Более того, принимаемые персонажами решения и события в игре зачастую вызывают столь противоречивые чувства, что уже не способен сопереживать происходящему на экране, а к концу истории и вовсе не уверен, что действительно хотел знать её продолжение и дальнейшую судьбу героев. Правда, стоит признать, определённые отрезки сюжета действительно оказались интересными, но их ничтожно мало.
    Плюсы
    Плюсы
    Плюсы
    Плюсы
    • Великолепная графика и дорогие анимации. Внимание к деталям граничит с фантастикой.
    • Отзывчивый геймплей. Стрельба и рукопашные схватки выполенны так хорошо, что чувствуешь приятную тяжесть от каждой атаки.
    • Дизайн локаций и архитектура уровней совершили большой шаг вперёд. Они огромны, разнообразны и их интересно исследовать.
    • Саундтрек завораживает и работает в унисон со своей дьяволски красивой напарницей — графикой, чтобы полностью окутать игрока многогранной атмосферой игры.
    • Множество настроек процесса, позволяющие играть людям с ограниченными возможностями.
    • До самого конца не ясно, что готовит финал. А там — настоящая буря эмоций, которые можно испытать только пройдя этот путь самому.
    • Эмоциональная история, заставляющая сердце замирать в некоторые моменты
    • Зрелищные и напряжённые схватки, от которых захватывает дух
    • Очень реалистичная подача убийств и насилия. Такого не было уже очень давно
    • Прекрасная работа с музыкальным сопровождением
    • Великолепная картинка
    • История — аттракцион противоречивых и сильных эмоций, без спойлеров словами не передаваемый
    • Отличная связь с предыдущей игрой и дополнением к ней, которая подчёркивает важность и смысл отдельных событий из прошлого
    • Детально проработанные локации, где каждый разлом в стене и газон травы имеет значение, как эстетическое, так и боевое.
    • Широкий арсенал и множество тактических приёмов для борьбы против любой опасности
    • Потрясающая и пробирающая до глубин музыка Густаво Сантаолалья
    • Поразительный диапазон настроек для людей с различными проблемами — слух, зрение, мелкая моторика.
    • Доработанный игровой процесс, дающий игроку новые возможности во время исследования локаций и сражений.
    • Полуоткрытый мир даёт не только больше простора для погружения в мир The Last of Us II посредством его исследования, но и предоставляет больше возможностей во время сражений, так как появилось множество альтернативных ходов и обходных путей, позволяющих застать противников врасплох. Также новое устройство мира предоставляет более удачный по сравнению с первой частью баланс исследовательской части и сражений.
    • Чего отнять у разработчиков уж точно нельзя, так это внимания к деталям. Заснеженные окрестности Джексона, улочки Сиэтла и другие локации — всё это полнится мелочами и интересными мелкими подробностями.
    • Анимация движений и лиц действительно приятно удивляет — на лицах героев правдоподобно отражены их эмоции и чувства вне зависимости от ситуации. Стоит отметить и запоминающиеся музыкальные композиции, изобилующие красивыми переборами акустической шестиструнной гитары.

    Минусы
    Минусы
    Минусы
    Минусы
    • Затянутый и слабый сюжет. Многие герои — неубедительные куклы, к судьбе которых скоро охладеваешь.
    • Слишком много времени приходиться тратить на сбор припасов, так как локакции большие.
    • Мало сражений, а они здесь по-настоящему завхатывающие. По ощущениям, проект легче первой части.
    • С таким же успехом Naughty Dog могли выпустить любую другую игру. Причины, почему они решили сделать продолжение «Одни из нас» в итоге оказываются дешёвкой. Проект на голых жилах вытаскивается за счёт исключительного мастерства разработчиков.
    • Искусственный интеллект противников не идеален
    • Игра кажется немного затянутой
    • Проседания сюжета создают диссонанс, хоть и не ломают эмоциональную картину
    • Искусственный интеллект и периферическое зрение врагов оставляют желать лучшего, хотя их научили более адекватно реагировать на обстановку вокруг и уже реально взаимодействовать друг с другом.
    • Джесси не озвучили голосом Виктора Цоя
    • К сожалению, хоть повествование в The Last of Us II играет далеко не последнюю роль (вернее, одну из первостепенных), сюжет нельзя назвать сильной стороной игры. К тому же, за взаимодействием главных героев смотреть не особо интересно, так как развитие их отношений не сдвигается дальше определённой точки.
    • Мои чувства к полюбившимся ещё с первой части героям искромсали и подали в виде салата со стеклом. У блюда был явно болезненный привкус.
    • Если игровой процесс второй части в целом делает два шага вперёд по сравнению с The Last of Us, то во время прохождения последней трети игры он вновь отступает на один шаг назад. Пусть события последних нескольких часов важны для местного сюжета, но полуоткрытый мир начинает сужаться до всё более линейных коридоров, а игрок получает куда более скудный арсенал оружия да предметов и, как следствие — меньше тактических возможностей во время сражения. В целом создаётся ощущение, что последней трети игры попросту не успели (или не смогли) уделить должного внимания, что портит финальные впечатления от прохождения.
    • Искусственный интеллект получил новые алгоритмы поведения, но противники по-прежнему совершают глупые действия, особенно в нестандартных для них ситуациях. И не надейтесь, что враги теперь реагируют на ваших спутников — последние по-прежнему могут безнаказанно сновать под носом недругов. Хотя, учитывая их крайне беспокойное поведение, это даже к лучшему.
    • Перевод на русский язык искажает смысл и эмоциональный оттенок многих диалогов.
    • Если вас волнует работа консоли во время запуска игры, то обычная её версия уж точно будет работать на полную мощность, из-за чего способна издавать заметный гул.

    Вердикт
    Вердикт
    Вердикт
    Вердикт
    90
    95
    95
    80
  1. #81
    Вечный капитан Аватар для podvodn1k
    Регистрация: 08.07.2015
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 881
    Карма: 38705 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network podvodn1k


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    eFEDRin, MuDvAyNe налепил минусов тут всем, кто хоть немного не согласен с тем, что ЭТО ЖЕ ШЕДЕВР. Так что еще не известно кто хуже: хейтеры или оголтелые фанатики, которые не хотят слушать чьи-то доводы.

  2. #82
    Охотник за трофеями Аватар для ChanceVik
    Регистрация: 15.06.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 981
    Карма: 7242 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок43Получено «Спасибо»192
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TRACER-VIK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    podvodn1k, ну, судя по оценкам и выводам большинства, как раз наоборот, игра на твердые 90, а может и больше, но будем считаться с ней, раз ее и поставили проекту.

    Вы уж простите, но скореее вы просто расстроились высоким оценкам и ищите возможность занизить ее, но этих возможностей нет.

    Просто проходите мимо проекта, если вам что-то не нравится и дайте уже всем насладиться очередным шедевром от Догов.

  3. #83
    Охотник за трофеями Аватар для ChanceVik
    Регистрация: 15.06.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 981
    Карма: 7242 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок43Получено «Спасибо»192
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TRACER-VIK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ogloper, тогда почему ей дали больше? Может стоит поиграть сначала, прежде чем делать выводы?

  4. #84
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для Kristof_Kadaver
    Регистрация: 16.09.2012
    Адрес: Russia
    Сообщений: 2 261
    Карма: 9805 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок152Получено «Спасибо»344
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Kristof_Kadaver


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vadim, как сказали на другом сайте - "Обзорщики и пресса будут облизывать и превозносить игру. А вот простые игроки далеко не факт, что будут также восторженны."

  5. #85
    Охотник за трофеями Аватар для ChanceVik
    Регистрация: 15.06.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 981
    Карма: 7242 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок43Получено «Спасибо»192
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TRACER-VIK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ejachok, Сюжет вещь субъективная, Феникс например наоборот отметил в комментариях, что ему сюжет понравился, да и Варяг ничего плохого не написал, отметил лишь, что он проседает, но это же не оценка сюжета.

    Так что не знаю где Вы увидели про всех. Это каждый решит для себя сам.

  6. #86
    Литовская охотница за трофеями Аватар для LinaFlower
    Регистрация: 28.12.2017
    Адрес: Клайпеда, Литва
    Сообщений: 1 040
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»11
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network FrauleinLina


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ziggrun Посмотреть сообщение
    LinaFlower, По каким таким параметрам вы оцениваете игры? Если они лично вам не нравятся, значит они не заслуживают высоких оценок? Вы сами то в них играли (ведь там половина игр Нинтендо). Или основываетесь на ролики из ютуба? Все эти оценки более чем заслуженны, могу даже перечислить по каким именно параметрам. Мне вот Ведьмак 3 не особо понравился, но я же не говорю, что это незаслуженная оценка, потому что в действительности знаю, что в игру было вложено много сил, у нее проработанная сюжетная линия и механика, проработанный мир игры. Поэтому с высокой оценкой игры согласен и не хожу не навязываю свое ЛИЧНОЕ мнеие, что игра незаслуженно такую оценку получила
    Ладно The Last of Us (хоть я её сильно не люблю), GTA, RDR, Witcher, Zelda, но объективно одни жанры требуют гораздо больших усилий от разработчиков, чем остальные. Конвейер спортивных симуляторов или пиксельное инди действительно заслужили 90 и выше ?

    У меня просто критическое отношение к оценке 10 \ 10, 9-ки даже нелюбимым играм воспринимаю спокойно.
    Последний раз редактировалось LinaFlower; 12.06.2020 в 18:50.


    Маленький мой край - как золотая
    Капелька густого янтаря.
    Он блестит в узорах, расцветая,
    Льется в песнях, радостью горя…

    Влившись в СССР народов море,
    Зазвени, как новая струна,
    В их могучем и согласном хоре,
    Светлая Литва, моя страна!

  7. #87
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для Torkvemada
    Регистрация: 14.12.2017
    Сообщений: 74
    Карма: 447 (Сила кармы 3)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    А Новая игра+ есть в этой части?

  8. #88
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Enomay
    Регистрация: 30.03.2017
    Сообщений: 171
    Карма: 900 (Сила кармы 5)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Enomay


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Как раз тот самый случай, когда "...и хочется и колется...". Чтож... придется все-таки смотреть летсплеи, а там уже по ходу решать, стоит ли брать на релизе. Больше всего согласен с оценкой Анастасии.

  9. #89
    Охотник за трофеями Аватар для ChanceVik
    Регистрация: 15.06.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 981
    Карма: 7242 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок43Получено «Спасибо»192
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TRACER-VIK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Karim, Да ладно тебе, 90 это же великолепно, тем более на мете 96 аж.

    Отличные же оценки, которые гарантируют, что ты играешь в крутую игру, а уже дальше сам решаешь какую личную оценку выставить.

  10. #90
    Крёстный Котец Аватар для Manul_delKotik
    Регистрация: 22.01.2014
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 954
    Карма: 59720 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок56Получено «Спасибо»35
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Manul_delKotik
    Xbox Live GamerTag Manul4986


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Torkvemada Посмотреть сообщение
    А Новая игра+ есть в этой части?
    Да.

  11. #91
    Металлический охотник за трофеями Аватар для jiqwenn
    Регистрация: 05.09.2012
    Адрес: Нижний Новгород
    Сообщений: 697
    Карма: 8609 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»1
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network jiqwenn
    Xbox Live GamerTag jiqwenn


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Никакие хвалебные рецензии и оценки в совокупности не заставят меня купить игру на старте за 4к. Только на распродаже. Даже если это ноти дог
    За рецензию спасибо, точно беру и перепройду первую часть

  12. #92
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для Tayfo
    Регистрация: 10.08.2014
    Адрес: Незалежная Рохляндия
    Сообщений: 1 992
    Карма: 16775 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Tayfo301
    Xbox Live GamerTag Tayfo301


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ChanceVik Посмотреть сообщение
    Просто проходите мимо проекта, если вам что-то не нравится и дайте уже всем насладиться очередным шедевром от Догов.
    "Уже" дать? Кто-то такой нехороший что не дает всем и тебе в частности...наслаждаться?
    Поправь, но на этом ресурсе еще не введены квоты на высказывание личного, субъективного мнения.

  13. #93
    Охотник за Пикселями Аватар для KrepkiyChaiy
    Регистрация: 26.05.2017
    Адрес: Обратная сторона Земли
    Сообщений: 1 819
    Карма: 42000 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок46Получено «Спасибо»87
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KrepkiyChaiy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    jiqwenn, Тут уже народ готовят на 5) Как только в старт выйдут «новое поколение» игры разрабатывать же станет «еще дороже» всех тапками будут перегонять на 5ку, обрезая 4, и ценник подкручивать. История повторяется, тоже самое было и при прошлом переходе, только при этом ещё и графика не изменится. Я все ждал на 4ке Deep Down) на 5ке будет тоже самое, те же игры только дороже.Печаль(

  14. #94
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для Tayfo
    Регистрация: 10.08.2014
    Адрес: Незалежная Рохляндия
    Сообщений: 1 992
    Карма: 16775 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Tayfo301
    Xbox Live GamerTag Tayfo301


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    podvodn1k, одни других стоят. Но у них есть одна общая черта - если появляется кто-то со здравой критикой, оба лагеря (хейтеры и фанатики) оформляют временный пакт о ненападении и идут войной на того кто посмел помешать им.

  15. #95
    Nippon Ichi Fan Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 23 786
    Карма: 1068639 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок383Получено «Спасибо»574
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ejachok, нет, с сюжетом тут никто не обосрался. Отдельные слабости присутствуют, но они не формируют картину, а лишь добавляют на неё неуклюжие штрихи. Тогда как в остальном и сюжет, и задумка работают и раскрываются потрясающе.

  16. #96
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для LevAris
    Регистрация: 16.06.2015
    Сообщений: 185
    Карма: 779 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»6
    PlayStation Network LevArisUA


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Как то фигня получается. Крестикам/ноликам на свиче ставят 100%, а мегапроработанной игре 90.

  17. #97
    Металлический охотник за трофеями Аватар для Unksam
    Регистрация: 05.11.2017
    Сообщений: 787
    Карма: 3710 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»9
    PlayStation Network UnkSam


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Varyag_Ericsson, будет интересно посмотреть на эти ответы,для меня то первая часть сама свою концовку нормально объясняла.

  18. #98
    Press Team Аватар для Gustavus
    Регистрация: 03.11.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 7 141
    Карма: 161413 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gustavusbio
    Xbox Live GamerTag gustavusbio


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от LinaFlower Посмотреть сообщение
    требуют гораздо больших усилий
    Значение имеет только результат, а не усилия.

  19. #99
    Press Team Аватар для Gustavus
    Регистрация: 03.11.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 7 141
    Карма: 161413 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gustavusbio
    Xbox Live GamerTag gustavusbio


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    LevAris, потому что крестики-нолики лучше.

  20. #100
    Охотник за трофеями Аватар для ChanceVik
    Регистрация: 15.06.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 981
    Карма: 7242 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок43Получено «Спасибо»192
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TRACER-VIK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Tayfo, это было утрирование, расслабься.

    А мнение высказывать можно, когда игру прошел или поиграл достаточно времени, а доказывать, что игра крепкий середняк сейчас, простите, но это не высказывание мнений.

Страница 5 из 8 ПерваяПервая ... 34567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: