Страница 9 из 15 ПерваяПервая ... 7891011 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 161 по 180 из 287
  1. #161
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Fahrenheit1115
    Регистрация: 31.10.2018
    Адрес: Клин
    Сообщений: 163
    Карма: 2846 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»2
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Fahrenheit1115


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    danteqw, ну если так смотреть на ситуацию, то почему бы и нет... Но задумка то была в том, как мне кажется, чтобы ты именно полюбил Эбби. Даже несмотря на то, что она сделала. Жаль что не удалось, чуть-чуть не хватило до гениальной сюжетной рокировки.

  2. #162
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для danteqw
    Регистрация: 12.03.2010
    Сообщений: 1 818
    Карма: 18838 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»55
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network danteqw


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Fahrenheit1115 Посмотреть сообщение
    danteqw, ну если так смотреть на ситуацию, то почему бы и нет... Но задумка то была в том, как мне кажется, чтобы ты именно полюбил Эбби. Даже несмотря на то, что она сделала. Жаль что не удалось, чуть-чуть не хватило до гениальной сюжетной рокировки.
    Мне кажется это и есть суть проблемы многих кто играл. Они думали что за неё дали играть, что бы ты к ней проникся и полюбил. А по итогу она нужна лишь, как я уже сказал, взглянуть на финал первой части под другим углом. Многие даже и не пытались, отсюда и лишний негатив. Было уже несколько интервью с Нилом Дракманом после релиза игры, с разбором сюжетки, и я нигде не нашёл в его словах, что игроки должны полюбить Эбби. Понять её мотивы, да.

  3. #163
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Fahrenheit1115
    Регистрация: 31.10.2018
    Адрес: Клин
    Сообщений: 163
    Карма: 2846 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»2
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Fahrenheit1115


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от danteqw Посмотреть сообщение
    Они думали что за неё дали играть, что бы ты к ней проникся и полюбил. А по итогу она нужна лишь, как я уже сказал, взглянуть на финал первой части под другим углом. Многие даже и не пытались, отсюда и лишний негатив. Было уже несколько интервью с Нилом Дракманом после релиза игры, с разбором сюжетки, и я нигде не нашёл в его словах, что игроки должны полюбить Эбби. Понять её мотивы, да.
    А, ну тогда я наверное понимаю откуда такой негатив. Если тебе дают играть персонажем, который тебе не приятен и который почти всё время делает то, что тебе не нравится... а потом ещё и оказывается что так было задумано... то я даже не знаю. Понять то я её понял, но и ты пойми, во всём этом был куда больший потенциал, имхо.
    Как бы сказать... мы по-своему любим многих хороших антагонистов, потому что сценарно они проработаны не хуже протагонистов. Недостаточно понять его цель и мотив, это лишь основы. Хороший антагонист способен привязать к себе и в кульминации это даёт нужный результат. Из хороших и продуманных антагонистов на ум приходят Мастер оригами или Рувик... можно ещё что-то вспомнить, но это не сильно важно. Важно то, что сабж стоял на пороге гениальности, заигрывая с чувствами игрока и показывая всю неоднозначность поступков Элли и Эбби. И я думаю по задумке, в финале мы уже не должны были понимать кто из них антагонист, а кто протагонист. Может это только моё диванное видение, но мне реально кажется что таков был замысел.

  4. #164
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для gordonpoker
    Регистрация: 30.03.2015
    Сообщений: 54
    Карма: 223 (Сила кармы 2)
    PlayStation Network gordonpoker


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Эбби и не являлась антагонистом изначально когда мы поняли за что она мстит, имела полное право. Да в первой части Джоелу не оставили выбора, да никто не говорил о 100% вакцине и т.д Действия Джоела продиктованы любовью и эгоизмом, но даже шанс на вакцину выше жизни одного человека. Сразу вспоминается наш "Дурак", сантехник думал о жизни 800 человек, но Джоел не сильно задумался о возможном спасении миллионов. Конечно правда в том что 95% поступят как Джоел, но всё равно.

  5. #165
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Fahrenheit1115
    Регистрация: 31.10.2018
    Адрес: Клин
    Сообщений: 163
    Карма: 2846 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»2
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Fahrenheit1115


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от gordonpoker Посмотреть сообщение
    Эбби и не являлась антагонистом изначально когда мы поняли за что она мстит, имела полное право.
    Так, стоп. Изначально она убивает Джоэла максимально жестоким способом, а её друзья жестко обходятся с Элли. А вот о её мотивах мы узнаём только спустя часов 10 игры, а не изначально. К тому моменту делов уже наворотили обе. Так что я наверное не соглашусь.

  6. #166
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для alekam
    Регистрация: 30.01.2014
    Сообщений: 293
    Карма: 799 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок30Получено «Спасибо»62
    PlayStation Network alex_kam
    Xbox Live GamerTag alexxks


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    Трофей

    Прошел игру на нормальном уровне сложности. Сначала хотел на высоком, помня любовь найтидогов к трофеям на уровень сложности, но были опасения, что сюжет совсем не зайдет, а сложность затянет прохождение. Первая часть очень понравилась, отличная история, проходится как большой фильм. До прохождения второй части спойлеры и слухи старался не читать (даже на список трофеев не заглядывал), но блин, они появлялись в самых неожиданных местах! Садясь играть, ожидал что будет гораздо хуже. Игра конечно не шедевр, но и не 4 из 10 как её где-то оценивали на старте. Даже несмотря на все предубеждения игру стоит пройти самостоятельно - как никак это большое событие в игровой индустрии, хороших сингловых ААА игр в наше время делают немного, а непонравившиеся кат-сцены можно пропустить.

    После прохождения становится понятно почему разработчики так бояться сливов. Специально загуглил этот момент, хотелось увидеть что там изменили. Да собственно ничего, сюжетно все вроде то же самое, текстуры на некоторых персонажах другие. В сеть слили какие-то девтесты в случайном порядке, а игрожуры напридумывали сюжет и их ожидания не подвердились. В игре весь сюжет строится на умолчании некоторых фактов и если их знать зарание, все ломается. Сюжет простой как две копейки, но его искусственно пытаются закрутить, разбив на части и перемешав их. Если бы сюжет подавался в хронологическом порядке, было бы лучше (прям как в одной игре Кейджа про девочку-экстрасенса, но там после полного прохождения дают поиграть в правильном хронологическом порядке). В этой части две полноценных истории с двумя разными главными героями и несколько дополнительных с другими. Смонтировано это довольно странно. Такое чувство что несколько сценаристов накидали идей, а потом это все пытались свести вместе. Временные линии перемешаны. Зачем это сделано игроку это никак не объясняется. Сценаристы явно употребляют какие-то вещества. То что перекачанная бабища это не Элли из будущего я понял когда включил субтитры. Включил из-за того что русскую озвучку на домашнем кинотеатре не слышно. Зато звуки окружения, выстрелов и врагов сделаны - моё почтение! Повторюсь, технически игра просто шедевр (с некоторыми допущениями). Менять настройки не хотелось - думал побыстрому пройду за выходные. Но не тут то было! История Элли в Сиэтле на столько скучная и однообразная по геймплею, что не мог дождаться когда это наконец-то закончится (устраиваем шухер, убиваем всех за минуту, полчаса обыскиваем тумбочки и прыгаем по столам и машинам, повтряем это раза 3, смотрим ролик, повторяем все это раз 5, смотрим ролик побольше). Это еще искусственно растягивается флешбэками уровня DLC первой части. То есть истории вроде и интересные, как-то раскрывают персонажей, но отвлекают от основного сюжета и ни как его не двигают. Я уже хочу узнать из-за чего это все происходит, зачем мне детские переживания Элли? Это можно было выпустить как длц к первой части - вторая часть без этого стала бы даже лучше. Возможно к первой части длц было таким же флешбэком, но грамотные продюсеры попросили его вырезать
     

    1. Элли убила Мишку! Когда попадаешь на локацию, нпц приветствуют собачку. Когда поднимается тревога и убиваешь её, они кричат так эмоционально, что становится плохо. До этого в игре были патрули с собаками, но таких сцен с ними не было. Для меня это был самый сильный эмоциональный эпизод во всей истории Элли. Позже в истории за Эбби встречаешь этого самого Мишку и просто слезы наворачиваются.
    2. Встреча со свистунами-сектантами в лесу. Это было интересно. Из этого же, встреча с новым монстром - когда он появился я уже не ждал что увижу что-то новое, думал до финальных титров осталось уже не много (современные игры делают короткими). Полагаю историю Элли в Сиэтле из-за новых врагов и поместили раньше истории Эбби

    Ближе к концу истории Элли в Сиэтле враги внезапно становятся умнее и играется по-лучше. По окончании думаешь ну все, наконец сейчас будет финальный ролик и титры, а тебе включают Сиэтл за Эбби. Думаешь очередная вставка для искусственного раздутия продолжительности, сейчас покажут как это выглядит с другой стороны и все закончится максимум за 2 часа, а оказывается это полноценная компания и внезапно интересней истории Элли. Нам показывают новых врагов, страшного боса, появляется новое оружие. На логику происходящего и сюжетные повороты уже не обращаешь внимания (привык), играть интересно, игра больше не кажется искусственно растянутой. Перекачанная борцуха из начала игры (в отличии от терминатора-Элли) оказывается живым человеком (с некоторыми допущениями). Видно что над этой частью работали. В Санта Барбару за Элли играть тоже было интересно. То есть на треть игры (Элли в Сиэтле) просто забили и сделали кое-как (даже записки о предыдущих жителях читать интересней чем в эту часть игры играть). Если так подумать, то в принципе понятно почему обучалка стрельбе из винтовки идет уже после того как ты расстрелял два рожка от нее.
     

    Игра по накалу идиотии напоминает какой-нибудь Call of Duty с упрощённой логикой и серой моралью.

    Элли не интересно почему Эбби с друзьями убила Джоэла. А что? Он старый контрабандист, много делов натворил за свою жизнь. Есть за что. Но надо обязательно отомстить, хоть и отношения были не очень.

    Как будешь искать этих подонков? А никак, буду искать Томми!
    Что ты знаешь об убийцах Джоэла? Борцуху зовут Эбби, этого достаточно чтобы найти её в Сиэтле!
    Никаких дополнительных подробностей не нужно, нужна только примерная локация цели. Элли-3000 туда телепортируется!

    Я понимаю найти банду Эбби и отомстить ей, но зачем уничтожать всех их людей? Они то при чём? Самозащита?

    - Она же была беременна ты чо!?
    - А она чо!? Я защищалась!

    Беременные это просто особая тема, их даже зомби стороной обходят. Ладно у Дины небольшой срок, но тётка с уже здоровой пузой скачет как сайгак по стеллажам в каком-то Лерой-Мерлен. При том на края стеллажей она этой самой пузой и приземляется.

    Компания Эбби в Сиэтле это что-то, просто слов нет. Я могу понять что она, рискуя жизнью, полезла в госпиталь за лекарством для "шрама". А как понять зачем она, Яра и Лев поперлись на остров шрамов? Ну кроме того что надо показать активную фазу войны. Лев отлично знает что его там убьют с вероятностью 99% Зачем вообще сбегал? Как можно забыть что мать очень верующая? Почему Яра убивает своих товарищией? У Эбби аналогичное хоть как-то пытаются объяснить или показать конфликт, а Яра просто зачищает деревню. Ах да, они хотят её убить - это снимает все моральные ограничения.

    Почему Эбби вдруг отказалась от своих убеждений не совсем понятно. Что Айзек - козёл давно известно. Почему не устроить переворот, захватить власть и установить свои порядки? Тем более она со всеми друзьями на верху иерархии и их движению это наверно пошло бы даже на пользу.

    Логика Эбби просто прекрасна:
    - Шрамы нападают на наши конвои и взрывают наши грузовики
    - Но мы ведь делали то же самое с ФЕДРА
    - Это другое!

    Убивает человека, который убил её родственника, с особой жестокостью на глазах у его друзей и родных и ждет что в ответ они мстить не будут:
    - Почему вы хотите меня убить, я же вас пощадила?
    - Это вот ты зря!

    Дрекман неоднократно писал что игра вызывает сильные эмоции, но о том понравится вам это или нет, не говорил. В целом справедливо, можно сказать он свои деньги честно отработал (крепкие эмоции вызываются) несмотря на тот поток говна, который на него вылили. Про то что можно вырезать из игры всю SJW повестку и она ничего не потеряет весьма спорно. Рекомендую ознакомится со статьёй про SJW на лурке. Разработчики игры находятся в другом культурном поле нежели мы и для них это сложившийся стереотип, бороться с которым нужно было лет 10-15 назад если не раньше. По их логике без этого образ персонажей был бы незаконченным. Это как у наших киноделов в современных фильмах про ВОВ русские солдаты сражаются с фашистами из-за того что им угрожает нквдшник с маузером, а не для спасения своих близких и соотечественников.

    Технически игра сделана отлично. Игра на всей продолжительности на обычном HDD диске идет отлично с бесшовной анимацией - нет ни одного экрана загрузки (если не убьют конечно) - это просто поразительно. Отличная графика (а как иначе в 2020 году? плюс к тому же это экслюзив от хозяина платфоры), даже на нормале враги местами удивляют (в хорошем смысле). У ИИ есть слабые места, но в целом очень хорошо, примерно как в Uncharted 4, сражаться с ними интересно и для этого есть много разных способов.

    Самое сложное в игре - это управление. Фонарик на R3 - очень не удобно. Бег на L1 в целом норм, но работает почему-то через раз. Столкнулся с "зависанием геймпада" по-другому это назвать не могу. Причем это повторялось с двумя разными геймпадами разных версий. Стики просто перестают нормально работать, кнопки нажимаются через раз. Выходишь в меню выбора игр PS4, там все ок. Возвращаешься в игру и через минуту то же самое. После отключения и повторного подключения геймпада проблема решается на большее время. Ближе к концу это стало появляться регулярно. Играл только в одну игру, отправлял систему в ждущий режим, из игры ни разу не выходил, возможно поэтому, но сразу об этом не подумал. В начале при выборе настроек попробовал озвучку интерфейса, а потом в меню увидел что это активирует отправку телеметрии в Сони, возможно геймпад тупил из-за этого.

    Прокачка оружия сделана странно - на нормале она бесполезна. На более высоких уровнях сложности полагаю тоже, поскольку патронов для увеличенного магазина и быстрой их замены просто не найти. Все враги отлично хэдшотятся практически на любом расстоянии без всяких улучшений (на нормале). Интересный момент с поиском патронов: вламываетесь вы в магазин, а там в кассе 2 патрона к пистолету. Почему их столько? Чтобы хозяин магазина с кассиром могли застрелиться? Они по-штучно чтоли продаются? По-моему такие вещи продаются и хранятся в коробках. У врагов неограниченный боезапас, но после убийства хорошо если остаётся один патрон. Это что такое? Понятно почему это сделано так, но за 7 лет можно было что-то придумать. В других играх противники не хэдшотятся с первого раза с нулевой прокачкой и проблем с выдачей патронов нет. Забавный момент: шпалоукладчицам "свистунов" нужно два патрона всадить в голову чтобы убить. После увеличения магазина количество носимых патронов не увеличивается - это как? То есть (судя по анимации перезарядки) ГГ к автоматическому оружию таскает одну на половину заполненную дополнительную обойму, а заполнить её до конца лимит по весу не позволяет? В обучалке говорили что стрелы можно собирать с трупов. Расстрелял весь запас стрел, с трупа снял только одну последнюю.

    Это все конечно придирки, но согласитесь, что у игры с оценкой игрожуров 10/10 таких недоразумений быть не должно. У многих из тех кто играл бомбит от этого и невнятного сюжета, а не из-за SJW повестки. Планирую повторно пройти на максимальной сложности. В Uncharted 4 играл сразу на максимально доступной, очень понравились бои с врагами, судя по другим отзывам и того что видел на нормале, тут должно быть не хуже.

    Игру обычно сравнивают с первой частью. А давайте сравним её с современными проектами похожих жанров, выпущенных за последние пару лет! 10/10 тут ни как не будет. Максимум 7/10

  7. #167
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для danteqw
    Регистрация: 12.03.2010
    Сообщений: 1 818
    Карма: 18838 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»55
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network danteqw


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Fahrenheit1115 Посмотреть сообщение
    И я думаю по задумке, в финале мы уже не должны были понимать кто из них антагонист, а кто протагонист. Может это только моё диванное видение, но мне реально кажется что таков был замысел.
    Ниже будут спойлеры.
    Именно так. Здесь нет деления на хороших и плохих. Обе что называется наломали дров и лишились всего, что им так дорого в погоне за местью, попутно убив кучу народа, что стояли у них на пути. На меня это сработало и в финале, когда Элли топила Эбби, у меня была лишь единственная мысль "не делай этого". Эбби поняла, что местью ничего не изменила в себе, а только сделала хуже. Даже друзья её за этот поступок в лицо называли куском дерьма. Элли же все не могла остановиться, теряя все больше, и не слушая никого вокруг. В финале она поняла, что вся эта месть не за убийство Джоэля, а за то что она его отталкивала последние годы, а он так и не услышал что она его простила. Грубо говоря разорвала этот порочный круг мести, т.к убийство Эбби ей ничего бы не дало. Ну и по итогу, что называется не уподобилась своему врагу.
    Спойлеры окончены.
    Хз, как по мне тут глупо спорить про то, что с сюжеткой что то не так. Не зря была фраза, что игра расколет игроков. Кто то проникнется историей, кто то нет. Мне она безумно понравилась. У меня наверное такое опустошение после игры было только после Sillent Hill 2, в которую я играл лет шестнадцать назад. Когда после финала игры, уже несколько дней не можешь полностью переварить те эмоции, что дала игра. Я даже так скажу, Дракманн просто изнасиловал мою душу Мне лично очень зашла тема мести игры.

  8. #168
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для gordonpoker
    Регистрация: 30.03.2015
    Сообщений: 54
    Карма: 223 (Сила кармы 2)
    PlayStation Network gordonpoker


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Fahrenheit1115 Посмотреть сообщение
    Так, стоп. Изначально она убивает Джоэла максимально жестоким способом, а её друзья жестко обходятся с Элли. А вот о её мотивах мы узнаём только спустя часов 10 игры, а не изначально. К тому моменту делов уже наворотили обе. Так что я наверное не соглашусь.
    Ок, я не правильно выразился. Как только мы понимаем что это Цикады.

  9. #169
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Fahrenheit1115
    Регистрация: 31.10.2018
    Адрес: Клин
    Сообщений: 163
    Карма: 2846 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»2
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Fahrenheit1115


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    danteqw, ну тогда на этом и сойдёмся. Игра хорошая, идея отличная, реализация... могла бы быть лучше. Я даже не спорил, мне просто интересно было об этом поговорить. У меня из друзей никто ещё не прошел её, обсудить особо не с кем
    Спасибо за конструктивный диалог. За Silent Hill 2 респект, любимая игра

  10. #170
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для SoBad
    Регистрация: 13.01.2015
    Сообщений: 13
    Карма: 37 (Сила кармы 1)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network sobad496
    Xbox Live GamerTag SoBad496


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Прошел первую, концовка не впечатлила,драма ради драмы, но ок, может я бессердечная порося, в целом игра была не плохая. Начал вторую. От нелогичности действия персонажей (особенно женщин, да простят меня сильные мира сего феминистки) порой хотелось орать. Персонажи деревянные. Отношения Элли и Джоела не раскрыты абсолютно (музей да, хорош, а где просмотры фильмов, где уроки на гитаре, где учит стрелять, где отношения почти как с дочерью, да хоть раз бы по отчески обнял). Китайский пчеловод непонятно зачем нужен, он вообще ничего не сделал, кроме ребенка. Да и сдох. У Дины видите ли проблемы начались, плохо ей,а у вражеской будущей матери кирпичи вместо плода.Переживания Элли по поводу убийства беременной - просто идиотизм. Она убила под сотню женщин, которые были чьими-то родителями, сёстрами, жёнами или даже БЕРЕМЕННЫМИ (ахбожежмой). К чему драма из драмы ради драмы?
    Я. НЕ. ХОТЕЛ. играть за Эбби. Я думаю вы тоже. Она убила Джоэла, она не сильная и независимая... она глупый перекачанный фрик. Подставила всех именно ОНА. Вторая половина игры - мусор, несуразные вещи, идиотия. Беременная женщина идёт воевать, прыгать, лазать по верёвке... стерпел. Потом она за пару часов проходит до места в которое мы шли целый день. Окей. Дальше девочкавдушемальчик (остановитесь, просто хватит) ведёт нас на приключения ради ничего. Они бесполезны, ее сестра умрёт (из-за неё, между прочим). Сначала она говорит, что ее не примут, что мать может убить, а потом сама бежит в пекло пытаться переубедить мать(рукалицо). И Эбби отпускает Элли. И вот если б это был конец, то хоть как-то я бы пережил.
    Томми идиот, то самый умный - валим домой, быстрей-быстрей, мы живы, а друзья Эбби нет, то Элли предатель, не мстит за Джоэла. Мдэ. Глупости.
    Финал просто ни о чем. Впечатление, что ничего не произошло. Сдох пчеловод, Джоел, друзья Эбби. И Элли не могёт на гитаре больше (ржал аки небесный конь). И ВСЁ. Какая мораль? История о мести? Гляньте Олдбой или всю трилогию о мести, вот там мораль. А это глупости, попытка сыграть на примитивном.
    Геймплея тоже нет. Ничего нового. Враги тупые
    идут все через один проход (особенно "ужасные" сталкеры), верёвка 4 раза появилась, конь сдохнет через час после открытого мира и вот всего по мелочи собирается в огромную кучу, которая здесь не поместится...
    Были хорошие моменты, Take On Me прям до слез, музей. Новые враги с собаками их 10 за игру?.
    P.S.
    Сцену секса вижу в страшных снах.

  11. #171
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для gordonpoker
    Регистрация: 30.03.2015
    Сообщений: 54
    Карма: 223 (Сила кармы 2)
    PlayStation Network gordonpoker


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ну играть за Эбби мало кто хотел, но как это не смешно та половина игры что за неё проработана куда лучше. Честно говоря оба персонажа что Элли, что Эбби весьма слабые. Элли истеричный подросток помешанный на мести ничего кроме раздражения не вызывала( к слову получил не малое удовольствие выбивая из неё дерьмо за Эбби, но знал что скорее всего убить не дадут ). Про Эбби даже сказать то нечего, абсолютно никакой персонаж. И потом мне еще говорят причем тут возраст, ну какому тридцатилетнему мужику понравятся эти персонажи?

  12. #172
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для Tj66666
    Регистрация: 13.07.2015
    Адрес: Моск.обл, город Клин
    Сообщений: 16
    Карма: 10 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»4
    PlayStation Network Homer555666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сейчас прохожу эту игру и хочу вам сказать что не такая уж она и классная как её описывают. 12/10 поставил Логвинов. Ну бред же! Даунгрейд по графике, просто море диалогов, слишком уж большие локации которые просто устаёшь обходить, растянутый сюжет который можно и нужно было бы сократить. И это я прошёл наверное только половину игры, а то и чуть меньше. Игра интересная, качественная, но блин ну ни как уж она на 12/10 не тянет. Я на пол пути поставил бы ей 8/10. А ещё дико выворачивает когда достаёшь лук и начинаешь натягивать тетеву сразу идёт звук будто тебя вот вот обнаружит противник.
    P.S. Из-за это не можешь нормально собраться и сосредоточиться.

  13. #173
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для gordonpoker
    Регистрация: 30.03.2015
    Сообщений: 54
    Карма: 223 (Сила кармы 2)
    PlayStation Network gordonpoker


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Кстати Элли еще и грубиянка, надеюсь будет инфа сколько раз за игру она сказала слово на букву F.

  14. #174
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для ber1mor
    Регистрация: 15.04.2020
    Сообщений: 5
    Карма: 86 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»3
    PlayStation Network DrewBerimor


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Tj66666 Посмотреть сообщение
    Сейчас прохожу эту игру и хочу вам сказать что не такая уж она и классная как её описывают. 12/10 поставил Логвинов. Ну бред же! Даунгрейд по графике, просто море диалогов, слишком уж большие локации которые просто устаёшь обходить, растянутый сюжет который можно и нужно было бы сократить. И это я прошёл наверное только половину игры, а то и чуть меньше. Игра интересная, качественная, но блин ну ни как уж она на 12/10 не тянет. Я на пол пути поставил бы ей 8/10. А ещё дико выворачивает когда достаёшь лук и начинаешь натягивать тетеву сразу идёт звук будто тебя вот вот обнаружит противник.
    P.S. Из-за это не можешь нормально собраться и сосредоточиться.
    Ой ну вы прям на больное давите упоминанием Логвинова и его оценок 12 из 10 или так плохо, что даже хорошо... Чтобы не выходить за рамки обсуждения темы TLOU 2 давайте посмотрим, что в своем обзоре нам выдал данный персонаж:
    Это красивейшая, сочная, вкуснейшая вишенка на торте всего поколения PS4
    Графон облизал - молодец, на вишенку поколения уж совсем не тянет, игра как минимум спорная и ей как до звезды до той вишенки, тем более на закате поколения ps4.
    Все что касается ЛГБТ это, наверное, заметно только первую треть игры
    ну конечно же Антон, ведь аббревиатура LGBT включает в себя только лесбиянок, а как же трансгендер Лёванька? Да и в принципе плевать на то что, лесбийско-подростковые сопли пары Дина+Элли размазаны почти аж до самого конца их сюжетной арки, так мы еще имеем гендерный каламбур во второй арке за Эбби, который тоже довольно много места в ней занимает. Вообще не заметно, если не смотреть пожалуй, тогда - да.
    Это настолько масштабная, большая история с огромным кол-вом персонажей и поворотов, что здесь находится место всему и однополой любви, и педофилии, и в общем-то жестоким традиционным отношениям. Поэтому это скорее вот именно попытка, режиссерская попытка говорить на важные и взрослые темы, но опять же, сделана она очень-очень аккуратно и не затмевает собой основное - приключение, которое в общем-то в твоей голове, когда ты там проходишь игру занимает основное место, а под конец ты в общем-то и не вспоминаешь про начальные сцены
    Это попытка впихнуть невпихуемое, которое не смотрится органично в контексте сюжета игры и уж тем более никак на него не влияет, а скорее уж вызывают ряд риторических вопросов. Сделан данный вброс посылов абы как и чем дальше в лес, тем больше вопросов и сдавленных смешков он вызывает и не укладывается в голове.
    Элли с Диной отправляются в путешествие, по бесконечно красивым пейзажам. Мир TLOU2 еще больше захватила природа и поглотила зелень и поэтому все пейзажи, через которые пробираются герои они просто фантастические, т.е. эту игру реально можно резать на открытки. Вся игра выглядит просто невероятно, это не касаясь детализации персонажей, анимации, да и всего остального, просто даже в статике эта игра выглядит потрясающе
    Еще один пример облизывания технической составляющей, но если посмотреть в целом большинство домов - украшение, просто текстура мимо, которой бежишь и взаимодействия с ней 0, еще часть почти копипаст, да и сами локации полупустые, но да они красивые, это же самое главное в геймплее...
    Нужно понимать, что TLOU2 нифига(слово заменено на синоним) не кинцо, с точки зрения геймплея, как приключенческой части и в особенности боевой - это мать его просто недосягаемая планка. ND сделали нечто абсолютно невероятное, то как двигаются персонажи, как работает ИИ, как ты в общем-то сражаешься с врагами, когда доходит до дела - это достойно просто миллионов восторгов.
    Красивые слова про недосягаемые планки, просто смешно. Геймлей может тебя развлечь лишь в том случае, если твой стиль боя не является стелсом, ибо он убитый в ноль в силу тупости ИИ (речь о поведении людей). Миллион восторгов от чего, от графики, ибо геймлпей посасывает? В 21 веке с нынешними технологиями было бы странно если визуальная сторона была бы не на уровне, но нам почему-то всегда это преподносят как что-то невероятное и недостижимое другими студиями.
    Бедные собачки, которые появляются ты их как и героиня начинаешь ненавидеть, потому что они полностью уничтожают твой стелс и вообще являются опасными врагами. Ты пытаешься по стелсу прорядить врагов, но скорее всего, в какой-то момент тебя заметят и тебе придется драпать и драпать вот на ходу, собирать какие-то припасы, чтобы смастерить еще патрончиков или бомбу. Враги тебя начинают окружать со всех сторон, ты не можешь отсидеться где-то в укрытии
    Описываю поведение собак: вначале она берет след, идет по нему, при зрительном контакте с тобой или лишь при нем - нападает. Никаких котрмер против такой убийцы разумеется нет, пха! Из описанного алгоритма поведения пса, он почти всегда находится на прямой линии твоего огня, уже молчу про растяжки и другие способы убрать пса вместе с хозяином... Теперь, что касается поднятой тревоги, то это тоже не проблема, ведь рядом почти в 95% случаев (снова речь о конфронтации с людьми) есть волшебная трава, а дальше это противостояние превращается в тир по тупым уткам. Не можем отсидеться, но можешь спокойно отлежаться с минимальной сменой позиции после каждого выстрела. В этой игре стелс против людей самое скучное занятие, после лутинга. Собирать припасы на ходу? Проходя игру на максимальном уровне сложности, ни разу не было такого, что я пришел с голой задницей в бой, игра учтиво дает тебе кучу мест где можно полутаться в перерывах между схватками.
    Скажу честно я не осилил 20 минутный ролик от Антона, ибо на дух не перевариванию этого персонажа, но тех 15 минут что осилил вполне хватило, чтобы понять что занесенные чемоданы, делают свое дело. Очевидные вещи (графон, детализация, анимации и т.д.), вылизываются по 3-5 минут, награждаются красочными прилагательными и эпитетами, а слабые или проблемные места игры он или обходит стороной, или пытается сгладить угол так, что это и не проблема вовсе.

  15. #175
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для Remsi
    Регистрация: 17.10.2016
    Сообщений: 13
    Карма: 67 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»30
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Remsi-sama


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Это лучше чем я мог представить себе сиквел к первой часте, одной из самых любимых мною игр. Далее личная хвалебная одна, после переваривания всего, спустя сутки. БЕЗ СПОЙЛЕРОВ.

    Сюжет: Эмоции которые дарит игра - бесценны, практически нигде за последние года такое я не смог встретить, будь то фильмы или сериалы. Только за те самые ощущения, чувства, которые вызывает игра в течении ВСЕГО времени достойны каждой потраченной минуты жизни. Поверьте. После финальных титров наступило чувство опустошенности и желание больше уделять семье, особенно ребенку. В такое нужно играть только самому, никакие видео с YouTube вам не дадут прочувствовать ЭТО.

    Геймплей: То, из-за чего хочется переигрывать бои вновь и вновь. Кто говорит, что он не изменился - возможны правы, но он не устарел, он стал лучше, глубже, мягче ощущаться и более тонко управляться. Его не нужно менять. Такого хочется просто больше. На самой максимальной сложности бои подарят чувство умеренного хардкора в той или иной степени, вас будет охватывать чувство радости когда хотя-бы есть один патрон в чем угодно. Прохождение с заранее выключенной ЛЮБОЙ помощью при прицеливании настоящий кайф, если вы изначально умеете стрелять с геймпада. Любая промашка заставляет вас скрежетать зубами и считать ускоренно патроны. Сам геймплей по прежнему уникален, как в плане стрельбы, там ближнего боя, такого сейчас НЕТ НИГДЕ. Ощущение, "импакта" от выстрелов, дикой динамики ближнего боя с тонной уникальных анимаций несравнимы вовсе со всеми текущими играми (хотя возможно RDR2 максимально рядом). Да и как может устареть геймплей, как пишут многие, который по сути не имеет аналогов и используется в двух играх, а ко второй часте стал еще лучше??!

    Картинка - просто хочется утонуть в этой зелени и рассматривать колыхание листвы и игры теней. В большинстве комнат "залипаешь" на еще дольшее время, разглядывая быт прежних владельцев в опустевших домах. Всё максимально фотореалистично. Жестокость, с которой показываются убийства всего, особенно людей, максимальна детальна и даже по человечески неприятна. Но без этого к концу игры у вас не будет ТОГО ощущения и не желания видеть такое больше усиливается постоянно.

    Музыка: Густаво пробирает до мурашек. Он великолепен. Причем как фоновая музыка, так и какие-либо крупные музыкальные темы шикарны.

    Личный вывод: я не смотрел превью, ревью игры и старался максимально не читать чужие мнения (и уж тем более слитые спойлеры) и это возможно оставило меня без каких-либо предубеждений на всей протяженности игры. От второй части я получил больше чем хотел. Спасибо "Непоседливой Собаке" что не прогнулись не под кого и сделали так как получилось. А получилась очень смелая игра во всех направлениях, которая уж точно войдет в историю как искусство современности, наряду с первой частью. 39 часов. Незабываемых часов, которые оправдывают каждый потраченный рубль на игру. Рекомендую. Личное - 10/10. Сиквела не жду, он не нужен. Мультиплеер - жду, очень. Спасибо большое, если до конца дочитали мои сумбурные мысли Не слушайте никого, играйте сами и после делайте выводы.

  16. #176
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для Hibana27
    Регистрация: 18.12.2018
    Адрес: Алматы
    Сообщений: 4
    Карма: 22 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»4
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gunbooldre
    Steam ID hibana


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Прошел игру....Проходил ее не спешно,заходя в каждую дырку куда только можно.И не считаю,что игра короткая. Поговорим на счет графона,то он на отличном уровне, не скажу,что это прям ВАААУ ШЕДЕВР,но графика хороша. Сюжет очень глубокий и черт возьми shut up and take my money. Игра просто отличная.... В меру перестрелок, в меру душевных моментов и в меру страха. Не жалею ни монеты за эту игру. Элли просто прекрасна, не знаю как вам,но лично мое мнение, ее сделали отлично. Показали как такая маленькая хрупкая девочка превратилась в машину для убийств. Считаю игру MUST HAVE и каждый должен попробовать.

  17. #177
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для vezon4ik
    Регистрация: 31.08.2014
    Адрес: Ростов-на-Дону
    Сообщений: 87
    Карма: 143 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network vezon4ik


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Прошел наконец-то эту игру. С самого анонса я не был рад тому, что будет продолжение, потому что первая часть закончилась идеальным открытым финалом, не требующим развития истории. Во второй же части все идеи просто засрали. Лекарство можно было сделать (хирург делает сыворотку, лол). Игра слишком длинная, из-за однообразного геймплея скучно играть (первую часть обожаю, прошел на всех уровнях сложности несколько раз), буквально заставлял себя включать игру. Обширные неоправданные локации. Поначалу круто, интересно их изучать, но потом это все скатывается к тупому обшариванию тумбочек в поисках припасов. Неимоверно тупой ИИ. За Эбби играть неинтересно, потому что и сценаристам не удалось влюбить в себя персонажа, а весь геймплей это тот же Джоел из первой части, только вместо девочки теперь ребенок-трансгендер. Сюжет это просто слив. Пол игры всех убиваем, чтоб главного убийцу не убить. Пол игры пытаемся сопереживать Эбби, которая за день решила убивать своих людей, с которыми жида и росла. Почему она помогает шрамам? Потому что они ей жизнь спасли? Ну такое. Новые монстры совсем не порадовали. Разве что та здоровая махина была интересна, но лишь до самой битвы. Запоминающихся и эмоциональных моментов слишком мало, по сравнению с первой частью. Я рыдал, когда погибла Сара. После смерти Джоэла весь последующий сюжет стал ясен. Сам посыл финала ясен: месть забирает у тебя все, даже любимых. Поэтому Элли осталась одна и без пальцев. И за Джоэла не отомстила, по сути, и семью потеряла, и играть на гитаре не может, как Джоэл учил. А ради чего все затевалось? В целом игра понравилась, красивая, всякие мелкие детали это здорово, картинка на высоте, но не за это я полюбил первую часть, за сюжет, за персонажей и их развитие. Надеюсь, что третьей части не будет. Очень жаль, что игра вышла такой.

  18. #178
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Solbadguy891
    Регистрация: 08.03.2014
    Сообщений: 156
    Карма: 504 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок44Получено «Спасибо»164
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Solbadguy891
    Xbox Live GamerTag Solbadguy891


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Наконецто прошел игру. Проходил на харде. Лично для меня эта игра лучшее,что было за последнюю пару лет наверно. Да, она слабее первой части и несколько противоречива, но не до такого состояния как все в инете бомбят. По сюжету есть вопросы, но их уже везде все обсудили, так что у каждого свое мнение. А вот к не сюжетной части есть вопросы.

    1: сложность. Игра до смешного простая. Долго ломался между хардом и выживанием. Остановился на харде. Ресурсов переизбыток!! Патронов тоже! Враги реально умные,но слишком много подкручено для стелса,что облегчает игру почти до последних глав.

    2: сам геймплей. Все шикарно, отзывчиво и удобно кроме некоторых моментов. Первое это прилипание к стене!!! Смотришь за угол, а перс жопой к тебе повернут, это реально глупо. Второе, конечно прокачка оружия, а точнее увеличение обоймы!!! ЭТО ПРОСТО МАРАЗМ. Почему у тебя например 9/9 патронов изначально( пример на винтовке эбби) а после прокачки становится 12/6. И так везде. Неужели места в рюкзаке резко стало меньше чтобы запихать ещё 3 патрона? Места где я бы не успел перезарядиться у меня не встретились ни разу, а вот с нехваткой патронов было несколько мест и эти самые 2-3 пульки очень бы выручили. Ну и третье это чекпоинты. Заходишь в зону с врагами, ходит 2-3 пары солдат. Ну никак их по стелсу сразу не убрать. Снимаешь пару, начинается паника, тебя убивают и после чекпоинта чудо!!! Ты стоишь в другом месте. Всем врагам плевать на тебя, но их поголовье уже порезано. Я с этого просто обалдел. Чекпоинты походу каждые 2-3 убийства. Ладно бы паника сохранялась, но нет, как будто ничего не было. Очень сильно подпортило впечатление от геймлея.

    3: псевдооткрытый мир. Безумно красивый, но очень пустой. Нехватает побочек чтоли. Да есть уникальные места и с зомбями и с тайниками, но все равно это декорации и не больше, и их обшаривание это даже большее растягивание игры чем "вторая" кампания за эбби.

    Но в общем даже не смотря на все эти недостатки качество, объем и зрелищность всего происходящего приводит в восторг. Да. Середина игры удивила и вогнала в ступор, но буквально через час я начал понимать зачем все это и стал получать от игры ещё больше кайфа. Tlou 2 лично для меня получилась отличной игрой. Не шедевр, не 12/10, но на 8/10 она себя отработала. -1 балл за сюжетные неожиданности и -1 за геймплейные косяки. И тех кто выгоняет игру в нули я совсем не понимаю.

  19. #179
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для EduardoElrick
    Регистрация: 04.09.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 115
    Карма: 740 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок175Получено «Спасибо»887
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network EduardoElrik


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от FoxJoy Посмотреть сообщение
    Игру ждал, делал предзаказ, и первая половина игры просто захватила, я погружался вместе с Элли в ее безумие вендетты, и черт возьми, мне нравилось...но то, что случилось дальше по сюжету просто изнасиловало мою душу:
     
    Создатели, вы в своем вообще уме??? заставить фанов игры, которые переживали все события первой части вместе с Джоелом и Элии, сопереживали им, играть за человека, который жестоко, по садистски убил Джоела на глазах у Элии в самом начале игры. Как это у вас в головах вообще укладывается???
    Мне НЕ интересна история Эбби, от слова СОВСЕМ, на ее переживания, может быть даже какие-то страдания, ПЛЕВАТЬ! Это лицемерие, неуважаемые создателя игры, т.к. на протяжении всей сюжетной компании Эбби убила массу народу, у каждого из них были друзья, может быть дочери и сыновья, мужья и жёны, так может давайте сделаем сюжетку за каждого из них, за каждого кто хотел бы мстить, почему нет?
    Дракман мог бы ответить что он "художник" (от слова худо видимо) и он так видит, Нил засунь свое виденье в 5 точку, МЫ платим деньги и МЫ заказываем музыку.
    ЭТО НИКОМУ НЕ ИНТЕРЕСНО.
    Когда я понял, что вторую половину игры мне прийдется играть за ЭТО, других слов просто не подобрать, мне захотелось выключить консоль и удалить игру. Нил Дракман так хвастался обилием настроек в игре, так вот Нил, может дашь возможность скипнуть 2-часть игры, блин как же горит, первая половина игры просто шикарна, и тут такое...
    Пришла в голову аналогия, ты лежишь в постели с любимой девушкой (женой) и испытываешь максимальное наслаждение, а потом она встает, уходит, ты в недоумении, и вместо нее к тебе в постель ложится волосатый мужик и говорит - продолжай. Коней на переправе не меняют.
    Создатели как будто специально создали персонажа Эбии максимально не презентабильной внешности, на персонажа даже смотреть неприяно. После нескольких часов игры я адаптировался, просто не смотрел на персонажа и продолжал идти вперед, ждал когда вернусь к своем родным героям.
    Дальше лучше, мы вступаем в бой против Элии, против Элли Карл!!! первые три попытки я просто смотрел как Элли убивает антогониста. Да Нил, она как была, так и осталась антогонистом игры. То, что вы заставили играть за нее ничего не меняет, мне как хотелость в начале, чтобы ее на ремни пустили, так и хотелось вплоть до титров. Концовка идиотская, человек который принимает решение бросить семью, близких людей и отправляется мстить, наверное доведет дело до конца.
    На завершение:
    Не уважаемые создатели, вы изнасиловали мою душу, плюнули в лицо всем фанатам истории Элии и Джоела, продлжение которой ждали 7 лет. Теперь я понимаю почему множесто людей после слива спойлеров отменили предзаказы. Я даже рад этому. Вы всячески пытались скрыть до релиза факт того, что натворили. А зачем Нил? Боялись, что такое не будет продаваться?
    P.S. Тема лгбт и толератности в игре мне была абсолютно фиолетава, и игра бы зашла не сделай вы такую подлость.
    Извините за длиннопост, просто накипело...

    Полностью согласен, в общем и целом те же ощущения после прохождения игры.
    Эбби и Лев - жалкая попытка воссоздать эмоции от связи Элли-Джоэл из первой части, но лично у меня это вызывало только смех, потому, что в историю Эбби не веришь, тебе просто плевать на неё.
    Как заметили некоторые игроки на рэддите:
    Обратите внимание как обыграны геймплеи Элли и Эбби:
    Элли убивает прекрасных пёсиков, которых жалко. А ещё и всех друзей и товарищей Эбби, которые при этом все время кричат от боли.
    Зато Эбби гуляет с пёсиками и всячески о них заботится, убивает только заражённых ну и отбивается от коварных трансфобных шрамов иногда, да ещё и детей спасает не смотря на то, что главарь ее общины не одобрит.
    Не согласен с теми, кто ставит игре 0/10, но и с теми, кто говорит, что это шедевр тоже не соглашусь.
    Все же игра радует геймплеем и невероятно красивые локации - это круто!
    Ну и опции для настройки игры под себя - это достойно отдельной похвалы.
    Последний раз редактировалось EduardoElrick; 02.07.2020 в 13:50.

  20. #180
    Force User Аватар для xChikitAx
    Регистрация: 07.12.2010
    Адрес: Москва
    Сообщений: 216
    Карма: 1287 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок60Получено «Спасибо»146
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network x-ChikitA-x


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Без спойлеров. Мои впечатления от игры
    Для меня The Last of Us 2 - это игра о мести, ненависти и злобе. Еще никогда не встречал игр, которые так сильно раскрывали эти темы. По мере прохождения сюжета, рамки добра и зла стираются в абсолютный ноль. Игра заставляет постоянно задумываться, за кого же ты играешь? За хороших людей? Или за плохих?
    Игра по праву заслуживает рейтинг 18+, для меня, это одна из самых жестоких игр что я играл (Хорроры не в счет, они на то и Хорроры). Тема насилия раскрыта на 100%.
    Сюжет как многие пишут на разных ресурсах, меня не оставил "у разбитого корыта". Для меня это целостная, законченая история, с невероятно эмоциональным финалом. Вся игра заставляет задумываться о тех или иных действиях по сюжету.
    Геймплей. Он шикарен, проработано все до мельчайших подробностей. Имхо, играть нужно только на высоких сложностях, от этого геймплей еще больше раскрывается.
    Что касается ЛГБТ тематики в игре. Да, она есть, но эта игра вообще не об этом. И судить игру из-за этого точно не стоит.

Страница 9 из 15 ПерваяПервая ... 7891011 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: