Показано с 1 по 6 из 6
  1. #1
    Аватар для James_Harlan
    Регистрация: 10.07.2021
    Адрес: Сибирь
    Сообщений: 182
    Карма: 15490 (Сила кармы 10)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор Dwarf Fortress (Steam-версия)


    Dwarf Fortress – вещь, без малого, легендарная. Двое братьев, Тарн и Зак Адамсы, начали разработку невероятно детализированного симулятора фэнтези-крепости еще в 2002 году. Игра выпускалась бесплатно, а жили амбициозные авторы исключительно на пожертвования фанатов. Разработка продолжается уже два десятилетия, и хотя игра еще не получила все обещанные фичи, ее комплексность уже вызывает панику у новых игроков. Сегодня же мы собрались, чтобы обсудить выход Steam-версии – важную, но далеко не последнюю веху на пути игры. Это только версия 0.5, так что путь к финалу будет дооолгий. Впрочем, перед нами стоит более насущный вопрос: можно ли сейчас приобщиться к известной вещи? Здесь нужно копнуть поглубже!


    Первая крепость. Грубо, но для старта сойдет

    Начинается Dwarf Fortress даже не с выбора режима, а с генерации мира. Задаем параметры, и игра создает карту фэнтези-мира с разнообразными континентами. После этого уже предлагается выбрать место старта и режим. В предыдущих версиях был пункт «Приключение», который представлял собой ролевую игру, но в Steam-версию его пока не завезли. Так что посмотрим на режим крепости.

    В этом варианте Dwarf Fortress представляет из себя менеждмент-стратегию, где мы обустраиваем крепость гномов: строим залы, куем оружие и, конечно же, добываем богатства из недр земли. Поначалу у нас будет только скромная семерка гномов, но по ходу игры поселение будет разрастаться и привлекать новых поселенцев. Куда мы стремимся? Да никуда, в общем-то. Dwarf Fortress — песочница, где вы развиваете крепость, пока она не рухнет особо красочным способом. В конце концов, слоган игры гласит: «Losing is Fun!», и к любой катастрофе в DF нужно относиться как к зрелищу.


    Сцена падения крепости от рук бронзового колосса. Судя по кровище ВСЁ пошло не по плану

    Но поговорим об управлении. Это стратегия непрямого контроля, и, значит, вы лишь раздаете приказы, а гномы исполнят их, как только у них будет возможность. Готовьтесь сразу к тому, что у игры крайне заковыристое управление. Да, интерфейс куда дружелюбней, чем раньше, но возни все равно будет много. Например, вам нужно назначить врача. Открываете окно больницы и кликаете по пустому рабочему месту. Вам выдается список всех поселенцев с подписями, есть ли у них медицинский навык. Но в новом поселении таких талантов, скорее всего, нет, и нужно поставить гнома хотя бы с задатками. Такое в списке уже не указывается, и потому придется вручную перебирать всех поселенцев и, если надо, выписывать кандидатов в блокнот. Нет, никаких фильтров по чертам нет. И в игре полно закрученных вещей, типа настройки оснащения отрядов или назначения на должности.



    Краткая информация о гноме выглядит так. А там еще 11 закладок с подробностями

    Еще для понимания нужно рассказать про то, как игра функционирует. Дело в том, что здесь нет анимации в привычном понимании. Как только снимается пауза, мир игры начинает обновляться по несколько раз в секунду. В таком случае вы не увидите, как два воина обмениваются ударами. Просто стоят два спрайта, а затем проходит секунда, и журнал битвы пополняется новыми строчками. Поэтому Dwarf Fortress оказывается сродни старым ролевым играм, где многие сцены и детали описывались исключительно текстом. Разобраться с тем, что произошло в пылу битвы — отдельное задание на внимательность. В этом плане игра уступает по зрелищности и наглядности даже визуально простой RimWorld.



    Где-то на глубине исследователей ждут такие причудливые биомы

    Поэтому перед погружением в Dwarf Fortress нужно запастись терпением. Стоит ли оно того? ДА! Игра обладает поразительной глубиной, как в метафорическом, так и в буквальном смыслах. Начнем чисто с гномьих занятий: раскопок и кузнечного дела. Мир игры уходит на много уровней вниз, и в его недрах полно всяких видов породы, руды и полезных ископаемых. Все это добывается, выплавляется и затем преобразуется в различные предметы. И от материала зависит качество. Железный меч лучше, чем медный, из свинца можно сделать жаропрочную дверь, а если хотите построить что-то на лаве, то понадобится материал с высокой температурой плавления (сталь, например). И в игре огромное количество различных механик. Детальная система повреждений, описывающая, что происходит с головой гоблина, когда на нее обрушивается булава. Длинные цепочки производства, вроде создания мыла из жира и щелочи. Многоуровневый мир, который поддерживает глубокие пещеры и высокие замки. Система одежды, описывающая всё, вплоть до носков и перчаток. Эмоциональные состояния персонажей, в том числе и экстремальные (жизнь перестает быть скучной, когда у опытного воина врубается режим берсерка). В этом всем нужно долго разбираться, а вдобавок игра не особо подробно объясняет нюансы. Поэтому настоятельно рекомендую держать наготове открытую Вики по игре, она вам пригодится.



    Система раздачи приказов гномам. Вещь не самая удобная, но без нее было бы хуже

    И благодаря такой комплексности Dwarf Fortress генерирует кучу маленьких зарисовок. Например, моя вторая крепость развивалась под знаменем выживания. Начал я в «злом» биоме, где с неба вместо дождя лилась вонючая грязь, а местные макаки утаскивали всё, что плохо лежит, включая бревна. Так еще при раскопках попался водоносный слой почвы, и из-за этого уровни шахты постоянно затапливало. Пришлось учиться на ходу, как работать в этих условиях. А пала крепость из-за того, что гномам так заклинило логику, что они залезали на деревья, не могли с них спуститься и в итоге дохли от обезвоживания. А еще в одной игре из глубин пещер полезла гигантская муха с тремя глазами и тремя рогами, выдыхавшая ядовитый газ. Я решил перекрыть ход в пещеры и понадеялся, что чудовище уйдет само. Но, как выяснилось, в суматохе гонец и шахтер ее успешно завалили. Первый бил муху голыми руками, а второй нанес несколько точных ударов киркой. Впрочем, эти зарисовки — мелочь в сравнении с тем, что игра может генерировать. Обратитесь к любому прожженному фанату DF, и он вам поведает куда более эпичные истории.

    Завершаем разговор про Dwarf Fortress. Ее можно запросто отнести к категории специфичных инди-игр, которые требуют сотни часов на освоение, но дарят взамен глубочайшую игровую механику. Хотя Steam-версия куда более дружелюбна, чем прошлые воплощения игры, она тоже требует терпения и желания учиться. Но зато потом!.. Набеги гоблинов, раскопки глубоких пещер, утонувшие носки, зомби, неведомые монстры, мастер, который в порыве вдохновения создал водяной шлюз из золота, и многое-многое другое.

    Плюсы и минусы вкратце:

    Плюсы:
    - Много, очень много механик.
    - Игра генерирует различные зарисовки, от попойки в таверне до битвы с бронзовым колоссом.
    - Система строительства, с помощью которой можно возводить ловушки, крепости и подземные залы.

    Минусы:
    - Высокий порог вхождения.
    - «Тяжелый» интерфейс.
    - Не все механики нормально объясняются (нужно регулярно лазить на Вики).
    - Иногда для разных объектов используются одинаковые спрайты. Например, породы золота и лимонита выглядят совершенно одинаково. Проблема встречается нечасто, но может сбить с толку.


    80
    Dwarf Fortress — удивительно глубокая и настолько же заковыристая в освоении стратегия про строительство крепости гномов. Если вам удастся проложить путь сквозь неудобный интерфейс и многочисленные нюансы, то вы откроете огромную и многоплановую игру с кучей механик. А заодно насмотритесь на бесчисленные безумные зарисовки, созданные генератором случайных чисел. И помните — Losing is Fun!


    Обзор написан по копии игры для ПК

  2. #2
    Аватар для Exudna
    Регистрация: 28.06.2019
    Сообщений: 477
    Карма: 12188 (Сила кармы 10)
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Exudna


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Прикольно, когда в последний раз в нее играл, она была на псевдо графике

  3. #3
    Аватар для Rinlan_Darius
    Регистрация: 08.10.2010
    Адрес: Алтай
    Сообщений: 1 321
    Карма: 11688 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок90Получено «Спасибо»107
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Rinlan_Darius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Мои глаза вытекли, но я заметил отсутствие перевода на русский, поэтому кому это нужно?

  4. #4
    Аватар для zloiqwebeck
    Регистрация: 01.11.2016
    Сообщений: 1 890
    Карма: 39296 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»7
    PlayStation Network zloiqwebeck


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Местечковая игра, для сочувствующих разработчикам. И кстати, формула запихнём побольше возможностей в игру не всегда работает. Графика тоже на любителя, я могу понять когда на заре индустрии делали кубики на экране , потому что лучше не могли предложить, но сейчас для стайки фетишистов. Зато разработчики ЛЕГЕНДАРНЫЕ и это самое главное! чтобы была история про создателей, надо было ещё историю добавить что один из авторов был лесбухой.

  5. #5
    Аватар для HitchHiker91
    Регистрация: 15.04.2016
    Сообщений: 331
    Карма: 3948 (Сила кармы 10)
    PlayStation Network (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    В коментах либо зумеры, либо тролли

    Игра - была невероятна ещё когда без графики была. Вообще такому проекту давать какую-то оценку и загонять в какие-то рамки - как-то неправильно. Кто знает - тот знает. Кто не знает - тому и не надо. Продажи говорят сами за себя и дворфы в наших сердцах <3

  6. #6
    Аватар для Raivi
    Регистрация: 28.11.2015
    Сообщений: 152
    Карма: 1417 (Сила кармы 6)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •