Показано с 1 по 5 из 5
  1. #1
    Аватар для arvenoid
    Регистрация: 26.12.2011
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 450
    Карма: 20203 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»9
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network (скрытый профиль)
    Xbox Live GamerTag (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор Wonder Boy Anniversary Collection


    Примерно полгода назад на нашем портале был опубликован обзор сборника Wonder Boy Collection, в состав которого вошли четыре игры этой серии. Разнообразные улучшения и отсутствие технических проблем были отнесены к несомненным плюсам коллекции, однако они не могли уберечь её от итоговой оценки в 75 баллов. Причина заключалась в присутствии на рынке более полного издания Wonder Boy Anniversary Collection. В тот момент оно было доступно лишь покупателям лимитированной физической копии от Strictly Limited Games, но сейчас его можно без проблем приобрести во всех цифровых магазинах. Чем же оно лучше первой коллекции и стоит ли приписка “Anniversary” своих денег? Давайте выяснять.

    Я не буду ходить вокруг да около и повторно рассказывать историю серии — в этом случае текст вырастет в два раза. Напомню лишь о двух вещах: названиях игр и проектах, вошедших в данный сборник. Разнообразные названия игр появились из-за обхода авторских прав и выхода частей серии на региональных рынках. Monster Boy, Wonder Boy, Monster World и Revenge of Drancon. Bikkuriman World, Dragon's Curse и Adventure Island. Все эти проекты изначально были “частью” Wonder Boy. Второе — игры, входящие в данный сборник. Серия делится на два условных отрезка: классический период 1986-1994 годов и современный, начавший свой отсчёт в 2016 году. В состав Wonder Boy Anniversary Collection вошли все игры, их версии с различных консолей и все законные региональные издания, относящиеся исключительно к классическому отрезку.


    В состав Wonder Boy Anniversary Collection вошли:
    • Wonder Boy в версиях для SYSTEM-1, SG-1000, Master System, Sega Mark III и Game Gear (два региональных издания);
    • Wonder Boy in Monster Land в версиях для SYSTEM-2 (два региональных издания), Sega Mark III и Master System;
    • Wonder Boy III: Monster Lair в версиях для SYSTEM-16 и Genesis;
    • Monster World II в версиях для Sega Mark III, Master System и Game Gear (два региональных издания);
    • Monster World III в версиях для Mega Drive, Genesis и Master System;
    • Monster World IV в версиях для Mega Drive и Genesis.


    Открывает наш сборник оригинальная Wonder Boy. Её разработкой занималась студия Escape, ныне известная как Westone Bit Entertainment, а основной платформой значились игровые автоматы, работающие на базе системных плат SYSTEM-1. “Чудо-мальчик” — простой и незатейливый платформер, в котором абориген Том-Том просто бежит вперед по разнообразным локациям Страны Чудес, преодолевая пропасти и убивая врагов. Цель — дойти до конца локации, спасти подругу Таню и одолеть страшного босса Дранкона. Современный игрок не увидит здесь ничего примечательного, но на момент выхода Wonder Boy предлагала механики, сильно выделяющие её на фоне остальных аркад. Среди них можно выделить высокую сложность, которая упиралась в ограниченное количество жизней и “хрупкость” главного героя, таймер, вечно подгоняющий игрока, и подбираемые предметы, призванные разнообразить этот бег с препятствиями. К примеру, как бы вы отнеслись к тому, что вместо феи, дарующей неуязвимость, вам из яйца выпала бы проклятая кукла, ускоряющая убывание таймера? Решение одно — лихорадочно бежать к концу уровня, надеясь, что локация закончится быстрее, чем здоровье. Главной “фишкой” игры была инерция — чем быстрее бежит Том-Том, тем дальше он прыгнет, но чем выше скорость, тем дольше и путь торможения. Стоит ли говорить, что из-за нависающего над головой таймера, инерции и бонусов, заставляющих игрока двигаться еще быстрее, наш бедный абориген чаще оказывается не у финиша, а в ближайшей яме?


    В сборнике представлено шесть вариаций Wonder Boy. Оригинал для SYSTEM-1 я бы посоветовал пройти в первую очередь. Последовавшее за ним переиздание для SG-1000 на деле является совершенно иной игрой, в которой сильно упрощён визуальный стиль, вырезаны некоторые этапы, враги и подбираемые предметы. Сейчас эта версия кажется почти неиграбельной из-за ощущения, что она безбожно тормозит. Вариации для Master System, Sega Mark III и Game Gear сохранились куда лучше — они являются прямыми портами с аркадного автомата с немного измененным интерфейсом и двумя уровнями, созданными специально для этих переизданий. Любопытной особенностью обладает лишь версия для Master System, в которой Том-Том всегда прыгает до своей максимальной высоты, что сильно упрощает геймплей — в остальных играх высота прыжка зависит от скорости бега и продолжительности нажатия соответствующей кнопки.


    Второй игрой сборника стала Wonder Boy in Monster Land, давшая в 1987 году старт подсерии Monster World. Её сюжет возвращает нас в Страну Чудес, в которой после победы Том-Тома над злым королем воцарился мир и покой. Но счастье жителей длилось недолго — воскрешенный король, известный с этих пор как дракон Мека, всё же захватил Страну Чудес и переименовал её в Страну Монстров. Единственное возможное спасение — Чудо-мальчик Бук Ли Темджин (он же Том-Том), которого жители вновь отправляют на растерзание дракону.

    Wonder Boy in Monster Land кардинально изменила подход к геймплею. Цель Том-Тома осталась той же — дойти до конца уровня и победить босса за отведенное таймером время. Отличие тут кроется в самих локациях — они выросли в размерах и перестали быть линейными, в них появились разнообразные сегменты и легкая вертикальность, а сам Том-Том научился разговаривать с NPC, находить и покупать различное обмундирование и даже применять магию. Появились скрытые двери, выходы, закрытые ключами, и новые предметы, влияющие на геймплей. Так, к примеру, ботинки позволяют быстрее перемещаться и дальше прыгать, щиты полностью блокируют или отражают стрелы и магию, а экипированная броня существенно сокращает входящий урон.


    Если же говорить о представленных в сборнике вариациях, то геймплейно и визуально они почти не отличаются друг от друга, но некоторые нюансы всё же есть. К примеру, в версиях с аркадного автомата SYSTEM-2 можно “абузить” выпадающие из противников мешки с золотом — при отматывании времени назад и последующем подборе мешка получаемая из него сумма денег всегда разная. Издание для Sega Mark III более сложное — в нём хитбоксы противников куда меньше, что вынуждает грамотно рассчитывать время нанесения удара. Переиздание на Master System, напротив, заметно упростило геймплей — у противников здесь намного меньше здоровья, а боссы умирают с трех-четырех ударов.

    Чудо-мальчик

    Трофейный список Wonder Boy Anniversary Collection невероятно прост. Вам необходимо пройти четыре игры из шести представленных, пробежать первую и третью часть в двух разных региональных версиях и выполнить условия нескольких собирательных трофеев. Среднее время получения при использовании всех доступных здесь "легальных" читов составит 10-15 часов.




    Следующим проектом стала Wonder Boy III: Monster Lair, выпущенная в 1988 году на игровых автоматах нового поколения — их основой стали платы SYSTEM-16. В этот раз под наше управление попадают два героя: мальчик Лео и розоволосая девочка Присцилла. Они, вдохновленные древней легендой о Чудо-мальчике Буке, решаются дать отпор захватчикам, которые посягнули на их родной регион.

    Третья часть серии вновь кардинально изменила геймплей, превратив его в смесь платформера и скролл-шутера. В первой половине уровня герой бежит вперед, собирает оружие и уничтожает им вездесущих монстриков. Вторая часть — классический скролл-шутер, в котором летающий на драконе герой зверски расправляется с “беззащитным” боссом и ордами его приспешников. Из отличий можно выделить яркую стилистику, ставшую в дальнейшем одним из символов серии, высокую сложность эпизодов, связанных с драконом, и отсутствие таймера, который был заменен на здоровье. На сборнике представлены две вариации: оригинальная с SYSTEM-16 и версия для Sega Genesis, в которой был значительно переработан визуальный стиль, а количество уровней сокращено с 15 до 9.


    Четвертая игра сборника — Wonder Boy III: The Dragon's Trap, также известная как Monster World II. Она вышла в 1989 году на Master System и сразу привлекла к себе внимание отточенным геймплеем и необычными механиками. Действие игры начинается в финальной битве Wonder Boy in Monster Land, в которой Чудо-мальчик выигрывает, но оказывается проклят драконом. Снять проклятье способен лишь Крест Саламандры, который и становится целью игры. С точки зрения геймплея The Dragon's Trap совершила огромный шаг вперед. Здесь нелинейная структура прохождения, несколько разнообразных биомов, куча подбираемых предметов, которые открывают доступ к ранее закрытым областям, и множество способностей, меняющих геймплей. Главной особенностью являются формы зверей, в которых может превращаться главный герой. Сборник даёт возможность опробовать четыре версии игры, но, к сожалению, кроме разрешения экрана, никаких отличий больше замечено не было.


    Следующей игрой стала Wonder Boy in Monster World. Её релиз состоялся в 1991 году на Sega Mega Drive и сопровождался еще большими изменениями в игровом процессе. Сюжет переносит нас в бедную Страну Монстров, куда в очередной раз вторглись орды враждебно настроенных врагов. Спасти всех решила королева фей Элеонора, взмолившаяся богам о появлении необходимого им героя. Им стал молодой человек Шион, поклявшийся успокоить вторгшихся в страну врагов и вновь сделать королевство монстров мирным.

    Wonder Boy in Monster World является классическим платформером, имеющим в своей основе элементы метроидвании. Ультрасовременная на то время графика, разнообразные, но взаимосвязанные между собой регионы, полноценная магия, экипировка и несколько типов оружия. Все это воздействовало на атмосферу игры, давая возможность игроку самостоятельно исследовать этот огромный мир, полный секретов и тайн. К минусам можно отнести некоторую скупость подсказок, привычную для проектов тех времён, и сложность, которая резко возрастает к финальному боссу. Пропустили магию грома и не усилили её до максимума — финального босса вы, вероятнее всего, просто не пройдёте.

    В сборнике присутствуют три вариации игры. Издания для Sega Genesis и Mega Drive идентичны, чего нельзя сказать о версии, вышедшей на Master System. Сюжетно она полностью повторяет оригинал, но геймплейно является урезанной его версией. В ней упрощен визуальный стиль, изменена система хитбоксов (где-то в лучшую, где-то в худшую сторону) и вырезаны почти все NPC — на их месте теперь стоят таблички, дающие игроку нужную информацию.


    Завершает наш список игра Monster World IV, выпущенная на всё той же Sega Mega Drive в 1994 году. Её сюжет вращается вокруг приключений молодой зеленоволосой девушки Аши, обладающей повышенной чувствительностью к присутствию различных духов. Однажды услышанные мольбы о помощи от Элементалей и становятся причиной её путешествия, которое приведет не только к освобождению этих сущностей, но и к очередному спасению Страны Монстров. Геймплей здесь во многом схож с предыдущей частью, за исключением некоторых явных изменений. Сеттинг был изменен на арабский, появилась зверюшка-компаньон Пепелого, с помощью которой решается большинство местных головоломок, а структура мира лишилась большей части своей нелинейности, из-за чего стала казаться более простой и даже несколько вторичной. В сборнике присутствует японская версия для Sega Mega Drive и английская, вышедшая на международном рынке. Геймплейно они не отличаются.


    Техническое состояние данной компиляции можно считать идеальным. Все игры запускаются из единого меню, в котором можно найти краткую историю представленных здесь проектов и небольшую галерею с артами и зарисовками. Более приятными бонусами являются функции сохранения и загрузки, возможность выбора режима отображения “под старый телевизор”, а также назначенная на триггеры способность ускорять время и отматывать его назад. Однако это было и в первой коллекции. Самым весомым отличием данного сборника от предыдущего можно назвать подпункт меню “Maps”, в котором разработчики разместили максимально подробные карты локаций каждой игры. Секреты, NPC, скрытые проходы — в них указано абсолютно всё. Почему подобного не было в первом издании? Неизвестно. Объективный минус был замечен лишь раз — однажды первая часть игры банально отказалась запускаться, показав ошибку эмуляции. Что это? Системный сбой или же сборник является красиво оформленным, но хорошо известным эмулятором, запускающим скачанные из интернета ромы?


    85
    Wonder Boy Anniversary Collection — дополненная и улучшенная версия сборника Wonder Boy Collection, позволяющая проследить весь путь развития серии от старенького аркадного автомата до классического платформера времён Sega Mega Drive. Если вы до сих пор не знали, какое собрание взять себе в коллекцию, то смело берите это — здесь вас ждет огромное количество игр, разнообразные геймплейные улучшения и вшитые в меню карты всех локаций, сильно помогающие по мере прохождения. Являетесь ли вы фанатом этой серии или только желаете с ней познакомится, не важно. Этот сборник подойдёт для всех!



    Обзор написан по цифровой версии игры для Nintendo Switch, предоставленной редакции издателем. Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.

  2. #2
    Аватар для Blacklion887
    Регистрация: 26.12.2017
    Адрес: Воронеж
    Сообщений: 4 529
    Карма: 150722 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок96Получено «Спасибо»151
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network blacklion887
    Xbox Live GamerTag UnknownPrawn552


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Одна из самых неоднозначных и запомнившихся игр детства, которую так и не осилил пройти до конца - было очень сложно...
    Музыка из заставки до сих пор играет в голове, когда вижу кадры из игры )


  3. #3
    Аватар для FenixBK
    Регистрация: 11.07.2014
    Адрес: Омск city
    Сообщений: 7 446
    Карма: 260431 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок125Получено «Спасибо»158
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FenixBK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Blacklion887, я совсем недавно узнал, что она - часть серии Wonder Boy... XD В детстве это называли "Марио с молотками".

  4. #4
    Аватар для R-m_Fenix
    Регистрация: 16.06.2017
    Сообщений: 1 385
    Карма: 25260 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок26Получено «Спасибо»29
    PlayStation Network R-m_Fenix


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    FenixBK, или "Марио на скейте"

  5. #5
    Аватар для Blacklion887
    Регистрация: 26.12.2017
    Адрес: Воронеж
    Сообщений: 4 529
    Карма: 150722 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок96Получено «Спасибо»151
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network blacklion887
    Xbox Live GamerTag UnknownPrawn552


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от FenixBK
    Blacklion887, я совсем недавно узнал, что она - часть серии Wonder Boy... XD В детстве это называли "Марио с молотками".
    Я тоже недавно об этом узнал... Если быть точным, сегодня в 8:30 утра ))

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •