MuDvAyNe, ладно, уговорил, после бета-теста попробуем.
Вот я бы хотел видеть Mercenary 2. После игры для Виты, я к Shadowfall подходил с достаточно позитивным настроем, но очень сильно обломался. Сеттинг наёмников даёт возможность сотворить очень вариативный и интересный шутер, каким, собственно, и была та игра. А имея под рукой мощности стационарных консолей, можно вообще глобальный шедевр сотворить.