Интересно послушать мнение о игре ярых фанатиков бокса, которые радовались, что Старфилд - эксклюзив и на плойке его не будет.![]()
StarBug - 65/100 это даже слегка завышенная оценка.
Тодд сколько было розовых обещаний и сладких слов про этот Скамфилд в итоге она понравилась лишь одному Вадиму!
Что не так мошенник Тодд?) ты выпустил в 23-м году вот эту “годноту’’ симулятор загрузок с кривыми рожами и мутного инвентаря с кучей барахла ради барахла!) с явным расчётом на то что игру ещё 10 лет будут Мега патчами допиливать) да Фил никак у тебя не выходит создать игру систем селлер тут даже обзор от Вадима не поможет!)
BatonTaksa, не могу найти этой цитаты. Эшли Ченг, исполнительный директор, сказал "все беспокоятся о том, что пустые планеты будут скучными, но когда астронавты приземлились на Луну, там тоже было пусто, и им определённо не было скучно". В любом случае, Беседка по количеству выливаемого словесного кринжа пытается переплюнуть Близард.
Artz, мне почему-то казалось, что Беседка не умеет работать с чужой интеллектуальной собственностью(Fallout 4), а своё, созданное с нуля, может вполне стать новым словом в жанре. Скайрим в 2011 году был своего рода игрой-мечтой, не эталонной игрой мечты, а мечтой о том, что через 10-15 лет в очередном своём проекте разработчики все механики доведут до идеала и будет прям полноценная симуляция жизни, огромный бесшовный мир с большими многоуровневыми городами, вариативные квесты, возможность пересечь карту со своим торговым караваном, обещанная ещё в Морровинде. Мечты-мечты... Кто же тогда мог знать, что Скайрим - это одна из вершин жанра, ныне недостижимая даже для своих создателей.
FRANKLIN_32_RUS, ты не знаешь Вадима? Рилли?) хз кто он там по жизни, но здесь он обзорщик и автор статей!)
Также он грезил что это поделие станет игрой года!) а в одной из статей так разбушевался он что все коменты там потёрли и всем штрафных баллов накидали, вот теперь бери и думай кто он там по жизни!![]()
Udav_spb, за эксклюзивность он огрёб только пользовательский рейтинг на мете. Там это нормальное явление, большая часть хайповых игр, не выходящих на боксе или плойке автоматически получает нули от пользователей альтернативной платформы и десятки от своих. Профильная пресса и пользователи Стима к игре предъявляют вполне обоснованные претензии по качеству продукта.
podvodn1k, ну да, признаю, зря быканул на Тодда. Но факт пустых планет они этой фразой все же сами подтвердили. Странная логика. Игры у нас входит в категорию развлечений. Нажал на иконку - игра тебя развлекает. А тут купил игру, зашел в нее, теперь броди тут полчасика, может попадется что-то веселое
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)