Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 36
  1. #1
    Аватар для FenixBK
    Регистрация: 11.07.2014
    Адрес: Омск city
    Сообщений: 7 453
    Карма: 260836 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок125Получено «Спасибо»158
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FenixBK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #356



    Сделав перерыв длинной в неделю, который мне потребовался на добивание плашки в Outcast: A New Beginning, я вернулся к Rise of the Ronin, рейтинг которой в моих глазах немного подрос. Основная претензия к игре всё та же – это ни рядом не эксклюзив для PS5, кто бы там чего не говорил! Какие обычно вспоминаешь игры, когда слышишь словосочетание «Эксклюзив для PlayStation 5»? Пожалуй, в моём списке это Demon's Souls и Ratchet. Что их выделяет из серой массы? Правильно, качество проработки, и эстетический экстаз от красоты происходящей на экране, которого в Rise of the Ronin нет и в помине.

    Однако, если откинуть убогий, мёртвый, корявый, забагованный открытый мир и унылое собирательство напару с зачисткой аванпостов, в целом Ронин играется очень даже неплохо. Бодрая боёвка с отрубанием конечностей и литрами кровищи, десятки всевозможных стоек и сюжет в духе «Игры престолов» (если вы понимаете о чём я) достойны похвалы. Немного раздражают тонны лута, на разгребание которых уходит немало времени, но в предыдущих играх Team Ninja было ровно всё то же самое. Из сильных сторон проекта хотелось бы отметить проработку персонажей. Они получились весьма колоритными, а некоторые очень симпатичными и действительно красивыма. Пока запылесосил на 100% первую карту и текущая оценка плавает в районе 7 из 10. Если не произойдёт серьёзных изменений в геймплее, пожалуй, на ней и остановлюсь. Есть у нас в редакции полярное мнение о проекте, но это уже совсем другая история.

    За несколько вечеров пробежал любопытный и необычный платформер Saviorless от кубинских разработчиков. Получилось что-то отдалённо напоминающее серию Blasphemous, но с гораздо более простыми механиками и сюжетом длинной в три часа. Игра очень привлекает визуальным стилем и необычным сюжетом, но вместе с тем игровой процесс скучноват. Однако, это не помешало мне пройти Saviorless два раза и выбить 100%. Забавно, но при втором прохождении игра мне понравилась гораздо больше.



    Ну и напоследок хочу поделиться новым для себя опытом в получении платинового приза Outcast: A New Beginning. Дело в том, что даже спустя две недели с момента релиза, толковых гайдов по игре в сети так и не появилось, а выбить своими силами трофеи The things you own end up owning you / То, чем ты владеешь, овладеет тобой и The Twilight Zone / Сумеречная зона у меня никак не получалось. Недолго думая, я полез на официальный сайт разработчика и обнаружил там ссылку на официальный канал Outcast в Дискорде. Вступив в группу я был очень приятно удивлён, что практически 24/7 на канале дежурят от двух до четырёх представителей THQ Nordic и пара ребят, которые непосредственно занимались разработкой. Они очень охотно отвечали на вопросы и любезно предоставили ссылки на гугл документы, в которых описаны все собирательные предметы. Именно благодаря ним, я закрыл вопрос с плашкой за каких-то полтора вечера, за что безмерно им благодарен. Что интересно, именно после моих вопросов в соответствующих каналах, на Стиме появились те самые гайды, которых не хватало для получения всех модулей (трофей The things you own end up owning you). Пока не нахожу времени описать всё это на русском языке и запилить на наш сайт, но как-нибудь обязательно займусь этим вопросом, пусть Outcast и нельзя назвать популярной игрой.





    Для начала расскажу про вещь попроще. Не так давно в поисках любопытных инди-игр я вспомнил про грядущую штуку Tactical Breach Wizards. Да, очень буквальное название: тактическая игра про магический спецназ. Но про нее ничего не слышно и дата выхода отсутствует в принципе. Впрочем, у этого разработчика были другие проекты, Gunpoint и Heat Signature, и в свое время их хорошо оценили. Так почему не посмотреть?


    Gunpoint – двухмерный стелс-экшен, где мы в роли шпиона-фрилансера проникаем в здания корпораций, чтобы заполучить ценные данные. Игру пока не могу назвать сильно комплексной, но занятные идеи у нее есть. У нас, во-первых, есть футуристичные ботинки с перчатками, позволяющие запрыгивать на здания и лазать по стенам. А во-вторых, можно при помощи хакерского гаджета менять логику устройств. То есть, вырубить свет, когда лифт поднимется на определенный этаж. Или охранника ударит током, если он попытается щелкнуть рубильником. И вот с таким набором нам нужно проскальзывать сквозь системы безопасности. Всё это выглядит как занятная игра на два-три вечера. Но, кто знает, вдруг у нее найдется пара сюрпризов?


    Перейдем к главной теме: мне удалось пройти модификацию Enderal для Skyrim. И какой же там сюжет! В прошлых дайджестах уже писал о том, что местная история знатно интригует: вроде типичное героическое фэнтези, но с мрачным подтекстом. Но как это бывает со многими авторами, сюжет может и хорош, а вот концовку не вывозят. Так вот, сценаристы Enderal справились. Все сюжетные линии органично сошлись, а финал оказался мрачно-ироничным. Вдобавок, даже идею со злодеями интересно вывернули. Они, в общем-то, не так уж и могущественны, а реальная беда пришла из человеческих пороков: жадности и гордыни. И многие трагедии повторяются из раза в раз просто потому, что иные люди всё пустят под откос, лишь бы не признавать поражение. В общем, у Enderal великолепный сюжет с интересными персонажами и отличной интригой. И после модификации на писанину студии Bethesda невозможно смотреть без смеха, хоть Starield, хоть Skyrim. В общем, настоятельно рекомендую к ознакомлению всем фанатам жанра.



    Children of the Sun, новую игру от Devolver Digital, можно смело назвать снайперской головоломкой. От лица жутковатой дамы с винтовкой мы можем бегать вокруг локации с противниками, выбирая удобный ракурс и отмечая цели. Потом делаем выстрел, переключаясь на управление пулей. После каждого убийства или взрыва автомобиля, нам дают возможность запустить ту же самую свинцовую смерть в другом направлении. И речь тут вовсе не о рикошетах. Мы натурально в свободном режиме отправляем её в полёт куда нам хочется. Однако если она не попадёт ни в кого и ничего не взорвёт - придётся начинать с самого начала. Пока игра вышла только на PC, но Devolver Digital запросто могут отправить её и на консоли.


    Когда играешь в Rise of the Ronin, постоянно хочется проводить параллели с Ghost of Tsushima. Я искренне люблю игру от Sucker Punch, но в плане сюжета и вариативности на фоне самурайского экшена от Team Ninja, она просто скучная. У Дзина всё сводится к одному - убийству монголов. Что бы ни случилось - иди режь захватчиков. В новом эксклюзиве PlayStation диалоги с реальным выбором, больше любопытных героев, из-за этого играть приятно. Как уже писал в прошлых дайджестах, тут шок только от визуала. Виртуальная Цусима на этом фоне смотрится каким-то невероятным арт-объектом. Но Rise of the Ronin мне откровенно импонирует, играю с очевидным удовольствием. И пока она не душит меня собиралками, как это в какой-то момент делала игра про самурая с повадками ниндзя…


    В Helldivers 2 нашли с SHIZOIDBERG`ом невероятно быстрый способ сделать трофей «Let's call it a draw / Пусть будет ничья»‎. На пятой сложности есть миссии на оборону у автоматонов, на которых нарисован щит из кирпичиков. Диме сделали легко после того, как забаговала глыба в самом начале. Махина просто не двигалась на краю карты. Отстрелили ему руки, провалили задание, но улетели, и всё засчиталось. Когда делали мне - закрыли ворота, отстрелили руки, открыли ворота. Роботы снесли постройки, которые нужно было защищать, миссию провалили, но за нами прилетела эвакуация. Мы улетели, не добивая глыбу, всё засчиталось! Потратили минут пять от силы. Простейший вариант. Я даже занёс его в подсказки.


    Всегда любил Castlevania! Прошёл все части с GBA, DS, а ещё «Симфонию»‎ и невероятный эксклюзив Wii - Castlevania Adventure Rebirth. Также не ушла от меня и Mirror of Fate с 3DS. В остальные части я пробовал играть, но не помню, чтобы удавалось полностью их одолеть. Решил, что надо закрыть этот пробел. Начал с оригинальной Castlevania Adventure, которая ещё с Game Boy. Пойду по нарастающей, хотя логичнее было бы начать с релизов для NES, но я побоялся, что после них играть в двухцветные части будет совсем грустно. Ощущения спорные, дизайн уровней совсем скучный, сражения максимально примитивные. Наложился отпечаток времени, ничего не поделаешь. Получается любопытный экскурс в историю серии. Надеюсь, что все три части с Game Boy не идентичные и имеют хоть какие-то геймплейные отличия. Пока сравнить не могу. Надо дальше играть…


  2. #2
    Аватар для Udav_spb
    Регистрация: 04.12.2019
    Сообщений: 1 233
    Карма: 24165 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок6Получено «Спасибо»7
    PlayStation Network Udav_spb
    Xbox Live GamerTag UdavSpb2379


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    На этой неделе пощупал немного новинок из подписок, где то разрыл древности.
    На Плойке:
    - Hot Wheels Unleashed - на фоне игры во вторую часть на Боксе стало интересно сравнить первую часть со второй.
    Первую нашел в подписке Плойки и поставил.
    Визуально очень похоже, но вторая часть приятнее управляется почему то.
    Еще покатаю обе части.
    - Magicka 2 - играю потихоньку в коопе, прохожу игру впервые.
    Игра пытается в абсурдный юмор и пародию.
    Геймплей средний.
    - Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition - вылез с корабля, очутился на пляже.
    Пошли вьетнамские флэшбэки высадки на пляже в БГ3.......
    - RAGE 2 - прошел еще две миссии патриархов и закончил основную сюжетку прибив Кросса.
    Очень неоднозначная игра вышла, даже до среднего уровня не дотягивает по совокупности.
    Но в целом хотелось с ней полноценно ознакомиться, так как в первую часть играл очень давно еще на ПеКе.
    - Immortals of Aveum - прошел первую полноценную сюжетную миссиию (если не считать вступление и обучение в храме), прибил дракона.
    Игра неплохая, постоянно пытается насыпать спецэффектов в лицо и изобразить эпик.
    Герои пафосно общаются, искрометно шутят (нет), превозмогают (тоже нет).
    Видно что авторы пытались прыгнуть выше головы но у них нет опыта и искорки.
    Графон неплохой, хотя разрешение слабовато.
    На один раз пойдет, покупать это (тем более без локализации) не стоит.
    На Боксе и ПеКе:
    - Ori and the Blind Forest: Definitive Edition - закончил прохождение.
    Ушло чуть меньше 10 часов и это был чистый кайф.
    У игры великолепный визуал и музыка, прекрасная атмосфера.
    По геймплею - отточенный платформинг с жесткими таймингами и среднедистанционная боевка без заморочек.
    Все способности используются, хотя некоторые были сделаны чисто для коротких участков в определенных локациях.
    - Ori and the Will of the Wisps - практически сразу начал вторую часть.
    Она здорово подросла в визуале, задники теперь постоянно живут своей жизнью.
    Платформинг пока что субъективно примерно такой же, а вот боевка сильно изменилась - несколько видов оружие, каждое со своим паттерном атаки.
    Прошел немного, но оценил эволюцию в полной мере.
    - Diablo IV - идем в первом акте по следу Лилит, нашли какую то деваху и ее поехавшую мамку, которой прошлом прописать люлей.
    Играю только в коопе, поэтому проходить буду медленно.
    - theHunter: Call of the Wild - захотелось попробовать симулятор охотника, причем погонял немного на Боксе и на ПеКе.
    К сожалению это разные версии игры и нет кросспрогресса.
    Управление с геймпада не особо понравилось.
    Забавно было поставить в тренере на ПеКе ускорение движения и наблюдать как звери офигевают от охотника двигающегося со скоростью автомобиля и прыгающего на 10м.
    А так очень медитативная игра побродить по лесу, послушать оленей и потрогать говно зайца.
    - Remnant: From the Ashes - еще немного прошли лесной мир, вышли на босса летающего над подвесным мостом (с копией себя).
    Еще не приноровились к его атакам, получили люлей десяток раз.
    Но ничего, он свое получит.
    - Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged - почти ежедневно катаю две-три гонки в кампании, езда стала нравится.
    Играю очень не спеша, растягиваю.
    - State of Decay 2 - гоняем кампанию в Хартлэнде, набрали чумных гранат (готовимся чумные стенки разрушать по сюжету) и на базу пришла странная дама в костюме кролика со способностью "одежда". Ну пускай будет, в парке динозавров места всем хватит.
    - Deus Ex: Human Revolution - накатила ностальгия.
    Поставил по обратке с 360-го, в полной русской локализацией.
    Пройду еще раз, вспомню как Адам "никогда об этом не просил".
    - Avatar: Frontiers of Pandora - внезапно пришлось купить ультимативное издание Аватара.
    Товарищ попросил купить на свой акк для своей сестры, которая фанатка этой вселенной.
    Так как у нас объединенные акки, то покупки идут на мой аккаунт.
    на этом фоне и я попробовал это чуда.
    Геймплей ОЧЕНЬ напомнил игру за чужого в Aliens vs Predator 2, даже ощущения от передвижения те же.
    А так - графика леса хороша, пока что прошел до базы революционеров (у Юбиков бзик на этих "революционеров").

  3. #3
    Аватар для himeo
    Регистрация: 04.09.2012
    Адрес: Арканар
    Сообщений: 2 450
    Карма: 60180 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок213Получено «Спасибо»518
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network himeo666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Добрый вечер, коллеги геймеры , давно не писал тут. Закрыл все части сталкера на плаху( ну кроме чн,так как баг в скрипте). Получил кайф от старого доброго. Добиваю плаху в Ас вальгала, после увиденной смуты я все осознал, я зря ругал эту игру, был не прав, раскаиваюсь... Решил таки добить Диабло 4 пс4 версию, пришлось создать новый акк баттлнет)
    А по жизни наконец то закончился ремонт и переезд в новую квартиру, вроде пока что все путем у меня. Всем мир.

  4. #4
    Аватар для Makishima
    Регистрация: 21.10.2012
    Сообщений: 2 859
    Карма: 31335 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»12
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MajestyMightest


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Допрошел Дид Айленд 2. Отличная игрушка. Мне понравилось. Потом пересмотрел свои видосы прохождения Дайинг Лайт 2. Ну и теперь Вобщем затрудняюсь сказать, что из них лучше (обе игры создаются по сути одними и теми же поляками, которые были одной студией, а потом раскололись на две). Обе игрушки годные. На фоне обоих Каллисто смотрится убого, если честно. Ну и Дид Спейс ремейк слишком скучный и повторяет по механикам оригинал. Короче эти зомби игры сейчас за поляками и Кэпком. Они всех победили. Конечно некроморфы это с натяжечкой комби, да и в Каллисто мутанты. Но ведь вирусы Резидента это тоже дело рук человека. Как и вирусы Харрана/Вилледора/Hell-A (пародия на L.A. - город-остров в Дид Айленд 2). Я могу только однозначно сказать, что поляки сделали самых оригинальных зомби. А Кэпком делает гламурный мейнстрим, но зато какой эффектный, плюс всякие заговоры и санта-барбара. Короче рекомендую все части Дид Айленда и Дайинг Лайта. Всё годнота.

    Начал Нио 1 версию на пс5 проходить. Покупал давно на дисках (там обе игры на дисках типа двух дисковое издание, покупал тогда за 2500, но щас можно вообще за копейки взять, никто не покупает, странно - ведь эта дилогия это как Элден Ринг суммарно - 250-270+ часов прохождения). Но не играл, потому что Нио 2 у меня и в цифре есть на пс5, я в него еще в релиз пс5 поиграл (трофеи автоматом получил после синхронизации сэйвов с пс4, но сейчас если проходить - придется заново, потому что пс плюса нет, вытянуть сэйвы не получится). А Нио 1 я хоть и хотел заценить в версии пс5 (версия пс4 была слаба по графину), но не сильно-то и хотелось по факту, потому что помнил все прекрасно (несмотря на то, что на втором дополнении я бросил игру, там этот Сарутоби Саске слишком жесткий босс - и я чет забросил игру). И вот намедни было настроение солзлайк поиграть. Начал опять играть. Графон хоть и получше, но видно, что нацепили какую-то текстуру на всё. Это короче как бы «нейросеть», эффект HDR, то есть это не прям такой уж крутой апгрейд на пс5. Но разрешение отлично улучшили. Короче норм в целом. Но через 3-4 года эта игра будет восприниматься с точки зрения «как глаз видит графику» в стиле «как сейчас Дарк Солз 1 воспринимается». То есть устаревание не за горами. Забавно, что до сих пор люди встречаются в сети. Можно без плюса видеть лужи смертей игроков итп. Короче Koei Tecmo очень демократично поступили. В сети можно играть на серваке. Меня только разочаровало, что эти сумеречные миссии все равно какие-то темные, точно так же можно глаз выколоть. Не особо помогло что в 4к проапгрейдили. В планах проходить еще месяца два (может быстрее выйдет). Но на платину нет цели. Просто по настроению когда охота поубивать ёкаев. Потом за вторую часть примусь. Она на фоне первой сейчас как прогресс смотрится. Но и первая часть конечно очень приятно воспринимается спустя 6 лет (последний раз в Нио 1 в 2018м играл). Смотришь и как бы думаешь про себя - какую же революцию сделали Тим Ниндзя. Шикарная игра. Считаю ее даже как бы «батей» Секиро, потому что буквально следом через 2 года с релиза Нио 1 вышел Секиро. Годно, очень годно. Получаешь кайф. Хотя с точки зрения механик боя - Нио 2 на голову выше. А с точки зрения Элден Ринга - все эти Нио и Секиры уже устарели конкретно. Забавно, что даже Дарк Солз 3 выглядит как-то свежее по боевке, чем Нио. Есть просто какая-то рудиментарность в этом закидывании бомбами/талисманами/кунаями. В то время как в Дарках и Элдене ты на чистый скилл идешь. Конечно никто не мешает забить на все эти предметы для юза и даже Нио/Секиро играть без предметов, чисто на скилле. Но это будет не так интересно. Еще конечно раздражает это шмоточничество в Нио. Слишком геморно постоянно в Чайник, в Кузню и Святилище скидывать лут. Уже устарело. Сейчас нужно делать игры, где все это в пару кликов делается. Вот Элден Ринг прекрасно это реализовал.

    Играл в гачи Стар Рейл и Генш (но на три дня перерыв делал, заманало однообразие). Остальные дни чисто дейлики и события. В целом все норм, по часу в день суммарно на обе уходило. Или даже меньше. Не напрягало (перерыв просто помог освежиться). Геншин на смартфоне это конечно произведение искусства. А вот Стар Рейл на удивление хуже играется, чем на пс5. Но по части интерфейса и скорости дейликов смартфон лучше.

    Хартстоун уже достал. Скучно. Выяснил, что там после 6000 ранга в полях сражений нет несгораемых рангов, когда упал с 7000 ранга на 6900й. И это меня разочаровало. Нет чэлленджей, а без них скучно играть в любую игру. Если бы были несгораемые ранги, был бы стимул. В ранговых боях я пока 10-8 алмаз. До 5 алмаза буду идти когда конец месяца будет. Сейчас пока лень. Не хватает кучи лег с прошлых допов, всяких титанов и так далее. Потому что на 2 года бросал игру. Но в целом я все равно тащу. У меня с учетом донатного прошлого и кучи гринда буквально сотни легендарок. У одного только друида в районе 50 (47-48 где-то) лег в коллекции. А там этих классов много. И в 4-5 из них у меня точно 30+ лег в каждой. Так что я не особо парюсь. Донатить не собираюсь. Соберу полную коллекцию без проблем. Но это будет затратно по времени. А времени на эту игру жалко. Она не может даже челленджей и milestones предложить. Чтобы был стимул.

    В Овервоч пару дней назад закончил эту ленту наград аккурат перед концом сезона. Получил свой скин мифической Мойры. Теперь дропнул игру. Забавно что еще 30 дней назад я встречал людей, которые имели звание предпоследнее (престижные звания, которые открываются после 100 уровня ленты наград сезона, предпоследний ранг и звание - это примерно 185й уровень). Вот задроты нолайферы, лол. Реклама следующего сезона порадовала. Какие-то отстойные скины, в стиле гестапо. Мифическим будет скин Мёрси и он выглядит просто ужасно. Молодцы разрабы, сделали всё, чтобы можно было дропнуть игру на время. Отдохну-у.

    В The FINALS бросил играть и снова удалил игру. Там надо чтобы награды забрать за начинающую таблицу испытаний - выиграть турнир (одно из испытаний). А это без нормальной команды невозможно. Нужно именно с друзьями играть. Короче дроп временно. Потому что я буквально за 3-4 дня собрал половину уровней второго сезона. А там еще 50+ дней этот сезон будет идти. Так что можно смело почилить 2-3 недельки, забить на игру. Тем более там сейчас наплыв имбецилов и ливеров. Как раз свалят эти недогеймеры. Я еще не вычислил часы, когда норм игроки гамают. Пока что последние два раза попадались так себе тиммейты. Но первые два дня когда вернулся в игру конечно были вкусные - годные игроки попадались, было весело. Командная работа итп.

    Больше пока вроде ни во что не играл. Но в планах продолжить Финалку 16. И еще Каллисто. А потом уже Бог Войны Рагнарек и Резидент 4 Ремейк. Еще может по обратке буду во что-то играть. Еще появилась тоска по играм Supermassive, думаю начать наконец Кварри и Девил Ин Ми. Давно на дисках куплены, но все упирается в место на ссд пс5. Просто я когда играю - то всегда пишу 4к видео и потом заливаю на Ютуб себе на канал. И там за один вечер игры может 200-300 гигов видео набежать. И это потом еще сутки будет в спящем режиме заливаться. Короче не выходит больше 1-2 игр держать на ссд пс5. Просто я пробовал стримы и это там только в фуллХД, а меня это не устраивает. Хочется свои прохождения пересматривать в хорошем качестве по настроению. Я это планирую делать там допустим спустя годы. У меня канал забит прохождениями игр с релиза пс5, но там есть и древние видосы про игры, еще со времен пс4.

  5. #5
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 3 746
    Карма: 72878 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок167Получено «Спасибо»314
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    убогий, мёртвый, корявый, забагованный открытый мир и унылое собирательство напару с зачисткой аванпостов,
    Пока запылесосил на 100% первую карту
    Это какая-то форма мазохизма? Если открытый мир настолько не нравится, зачем пылесосить ее на 100%? Это даже для платины необязательно!

    Вообще, в Rise of Ronin у меня уже около 50 часов и чем дальше, тем интереснее. Боевка не наскучила, сюжет стал более стремительно развиваться, побочные цепочки миссий также стали интереснее.



    Но претензии к главному персонажу, который раз в пару десятков часов что-то говорит своим голосом все же остаются. Несмотря на то, что можно делать выбор, который повлияет на сюжет, все равно ощущаешь себя наблюдателем со стороны, а не участником. Сам же ГГ и его мотивации плохо проработаны и неинтересны.



    А вот в плане глобального сюжета интересно следить за его интерпретацией от Тим Ниндзя, сравнивая с реальностью и прошлогодней Якудза, включая реально существовавших людей, которые в игре, конечно, визуально сами на себя не похожи.



    Из-за Ронина отложил в сторону Tomb Raider I-III: Remastered. Вчера вышло обновление, и теперь это улучшенная версия игры, которая изначально была в Эпик сторе, и которую вскоре оттуда удалили. При этом разрабы называли улучшенную версию незавершенной. В общем, странные какие-то телодвижения, но теперь локации выглядят еще симпатичнее, а в фоторежиме больше поз и даже костюмов. А у меня осталось всего-то пол третьей части пройти. Спасибо, очень вовремя.


  6. #6
    Аватар для 4ernovik
    Регистрация: 20.11.2013
    Адрес: Стерлитамак
    Сообщений: 902
    Карма: 5747 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок77Получено «Спасибо»51
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Chernovik89


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Makishima, а где ссыль на канал?

  7. #7
    Аватар для podvodn1k
    Регистрация: 08.07.2015
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 2 318
    Карма: 98157 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network podvodn1k
    Xbox Live GamerTag podvodn1k


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет.

    На прошлой неделе закупился отборной японщиной в лице Like a Dragon: Infinite Wealth и Persona 3 Reload.
    Начал я с похождений Ичибана, но прежде решил пройти еще раз его первое приключение в Yakuza: Like a Dragon, дабы освежить в памяти всех действующих персонажей и механики. "Пробежал" часов за 70, игра все так же цепляет тем, что в ней попросту приятно находиться и время в ней летит незаметно. Прошел немного по сюжету, поиграл немного в дартс, подрался на арене, вывел свою корпорацию еще на несколько пунктов выше в топ, вечером в баре с ребятюнями напился - еще пяток часов испарился. 50 дополнительных заданий (помимо основной сюжетки и историй сопартийцев) ручной выделки, даже если тебя послали за молоком ты не можешь гарантировать, что все закончится не какой-нибудь очередной ядреной наркоманией, от которой хочется и плакать и смеяться. Великая игра.



    Ну и потом засел за отпуском Ичибана у океана. История, как в раньше, спустя небольшой трехчасовой пролог делает кульбит и вот мы уже меняем костюм офисного планктона на шлепки и панаму. Боевка не поменялась, за исключением пары несущественных деталей. Но оторваться от игры все так же не дает сюжет и десятки побочек, которые опять заставляют задуматься о том, что у Сеги в офисе сидит прикованный к батарее человек, который 24 часа в сутки генерирует в своем больном (ну, не всегда больном, но зачастую) воображении все эти уникальные маленькие приключения.
    Новые сопартийцы получились, на мой взгляд, не такие харизматичные, как Нанба и Коичи (хотя Кирюха, конечно, просто доминирует над всеми вокруг одним своим взглядом), но все равно слушать в баре их истории интересно, а новая фишка в боевке заставляет прокачивать с ними отношения на максимум. Живые, эмоциональные, все как надо.
    Ну и плюс в игру влепили практически еще две отдельные игры: это сбор и бои судзимонов (местных покемонов) и отдельный остров, который ты постепенно превращаешь в военную базу с механиками из Анимал Кросинга. Обе игры совершенно необязательные, но помогают на полчасика сменить обстановку.



    Пока прошел до 7 главы. И пока это мой личный фаворит на игру года. Надеюсь, финал не подведет.

    Всем отличной игровой недели!

  8. #8
    Аватар для Gorezkrut
    Регистрация: 14.12.2017
    Адрес: Пенза
    Сообщений: 1 320
    Карма: 27784 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок38Получено «Спасибо»140
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gorez_krut


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет. Добивание платины в Final Fantasy VII Rebirth заморожено, потому что сколько бы сильно я не любил игру, я всё таки задолбался.

    Я прошёл сольный челлендж за Кейт Сита , прошёл штуки две или три командных брутальных челленджа, посмотрев читерскую стратку в интернете. Смотреть стратку оказалось интереснее, чем воплощать её самому, потому что по сути стратка заключалась в остановке времени и спама землетрясения. Можно было продолжать это и дальше но было уже лееееееееееееень. Так что финалка отложена на неопределённое время пока я снова не загорюсь этой игрой. Я провёл в ней 200 с лишним часов, это моя игра года (и ничто этого не изменит), я ни о чём не жалею, но пора уже отдохнуть от неё и вспомнить что другие игры тоже существуют. Вроде бы.

    Rise of the Ronin очень скучная игра. Независимо от того зачищаешь ли вопросики на карте, выполняешь ли сюжетные квесты или побочные задания, тут со скуки можно повеситься, говорю это как фанат ассасинов, фар края и сониэксклюзивов. Я прошёл ещё чуть дальше по сюжету (если это можно так называть) и позачищал чуть больше районов и изменилось с прошлого раза примерно нихрена. Тут беспорядки, тут злодейский преступник, тут кошечку погладь. А тут достопримечательность. Просто приди на точку, увидь надпись "достопримечательность посещена", получи записку в журнал и иди дальше, потому что по сути это просто коллектобл. Ээээ? Чо за хрень, правда.

    В этом нет процесса игры. Прийти на точку это не игра, это просто процесс передвижения. Сони могла бы показать разрабам такую старую, забытую и требующую ремейка игру как Horizon Zero Dawn и показать как там реализовали посещение памятных мест, например, просто как вариант. Да, там требовалось найти нужную точку на карте, прийти на неё и нажать кнопочку. Игрок за это получал обширный кусок лора игры в виде аудиозаписи человека, который посещал ранее эти места и рассказывал о своих впечатлениях. Это не бог весть что, но это что-то. Получать информацию о мире игры это всегда хорошо и это в целом не худший возможный способ. Да, я понимаю, в ронине у нас не скай фай будущее с хайтек технологиями, но можно было бы придумать какого нить персонажа гида который просто появлялся бы в этих местах и рассказывал что-то интересное, что-то что вы вместо этого добавляли в качестве пометки в журнале. Но не, это слишком сложно и дорого, так что будет так. Там дальше ещё вроде фотки открыться должны, но я этого не увидел и видимо не увижу, потому что возвращаться в эту игру я буду только если захочу роскомнадзорнуться от скуки.

    После заявлений тим ниндзя о том что они хотят продолжить делать игры в открытом мире мне плохо становится, потому что я хоть и фанат дрочилен, я не хочу ТАКИХ игр в открытом мире. Я вполне могу быть доволен выполнением рутинных действий, но это должны быть именно действия, я должен что-то делать, а не просто ходить от маркера к маркеру.

    После ронина у меня была уже дизмораль и чтобы не словить совсем уж сильный приступ игровой импотенции, я решил поиграть во что-то уже игранное и в чём я был бы уверен что оно мне нравится. Выбор пал на Star Wars Jedi: Survivor. На релизе я писал в дайджестах об этой игре, она нравилась мне тогда, нравится и теперь. Ещё одной причиной по которой я её скачал, было желание посмотреть, сделали ли патчи что-то с ужасающей производительностью. Ответ - сделали, но не до конца. Если раньше на Кобо глаза натурально ломались, потому что с фпс творилось чтото невообразимое и было физически больно глазам смотреть на эту картинку, то теперь ситуация гораздо лучше, хоть и не идеальна. Обидно за игру, потому что игра вышла действительно неплохая в этот раз. Изучать планеты и находить всякий косметический шлак процесс затягивающий, хоть и бессмысленный.

    Также, мне приехал мой картридж с The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, так что я решил что как то слишком давно у меня пылиться свич и стоит его немного расчехлить) Опыт, конечно, необычный) Поиграл я всего пару часов и по сути прошёл только обучение, но это было очень весело)

    Управление размахиванием руками это забавная штука в целом, но меня раздражает, эээ, чувствительность? Ну то есть, чтобы рубить мечом, надо махать рукой с джойконом в том направлении в котором Линк будет рубить. Проблема в том что недостаточно просто мануть в нужную сторону, это прям резко надо делать иначе движение не считывается. Я жиробас и спустя одну пещеру с летучими мышами уже сидел и тяжеловато дышал) Норм так зарядочка) Там есть вроде как режим и без это бодяги, но я сам не пробовал и слышал что это нифига не удобно и лучше его не включать) Так что буду так играть, так веселее)









    Всем спасибо за внимание, всем по световому мечу, личную птицу-маунта, ну и не знаю, катану!

  9. #9
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 3 746
    Карма: 72878 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок167Получено «Спасибо»314
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    podvodn1k, судя по тому, как часто они стали выпускать игры, там вся команда разрабов заперта в рабочем офисе.

  10. #10
    Аватар для Provisorus
    Регистрация: 20.08.2014
    Адрес: г. Дзержинск, Нижегородская обл.
    Сообщений: 2 000
    Карма: 41032 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»7
    PlayStation Network Provisorus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    himeo, Как ты всё успеваешь: и работать, и ремонт делать, и переезжать, и плахи под 200 часов бить и детьми заниматься ? В чём секрет?

  11. #11
    Аватар для MuDvAyNe
    Регистрация: 30.07.2014
    Адрес: Toronto
    Сообщений: 1 018
    Карма: 15389 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»9
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Java_FX
    Xbox Live GamerTag rzinovyev


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет друзья, давно не отмечался.
    Я наконец то добил трилогию Mass Effect 3, блин какой бы не была классная игра когда идешь триплетом одну часть за другой в какой то момент уже начинаешь под конец выгорать и думать когде уже это все закончится. Поиграв все три части ответственно заявляю что лучшая часть все же третья, не понимаю ее критики, со всеми DLC вообще хороша, но я ее на 100 процентов конечно не закрывал, ибо банально устал. Некоторые моменты сделали хуже чем во второй, но в целом все же видно что постановка стала прилично лучше, появились синематики и много разных нововведений. Третья часть ощутимо сложнее чем первые две, а вот геймплей не смотря на все улучшения уже чувствуется устаревшим, да и сам ремастер в целом довольно ленивый. А так остался доволен и рад что закрыл такой пробел в своей карьере геймера =) Теперь хочется немного отдохнуть от длинных игр, RDR2, Witcher 3 со всеми допами и трилогия Эффекта Массы со всеми допами это конечно нереально длинное путешествие, в целом 5 месяцев у меня на это ушло ))
    Жду Stellar Blade, а пока хочу поиграть во что-нибудь короткое Little Nightmares например.

  12. #12


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет!

    Отпуск прошёл незаметно за отличной игрой – Final Fantasy VII Rebirth. Я наиграл 65 часов и до сих пор нахожусь в полном восторге. Мне нравится как стиль повествования, так и боевая система. При этом все семь полученных на данный момент персонажей просто великолепны как по характерам, так и по боевым возможностям. Некоторые сюжетные моменты и встреченные побочные персонажи очень удивляют, так как их не было в оригинальной игре, что только расширяет и обогащает мир.

    На данный момент самыми сложными для меня оказались несколько моментов. Один из боёв в симуляторе, где надо было победить сильного врага раньше, чем двух слабых, которые самоуничтожаются при попадании под их атаку. Остальные моменты касаются мини-игр, которые сделаны на высоком уровне, хотя есть и странные, вроде сбора грибов и приманивания куриц. Определённую сложность вызвала пятая песня на пианино, но после примерно десяти попыток мне всё же удалось её пройти. Остальные песни, кроме первой, когда я разбирался с механикой, прошёл с первого раза. Также непростой была последняя миссия Fort Condor на нормале, на харде прошёл пока только первую, остальные решил отложить. И последняя миссия, где надо качать пресс. Не удалось пока пройти на максимальный результат битвы с кактуарами на очки и полёты на чокобо. С кактуарами я решил дождаться, когда у меня появится больше боевых способностей, поскольку это боевые миссии. А что касается полётов на чокобо, первый прошёл на максимум, чтобы получить оружие для Юффи, остальные пока также отложил.

    Ну а пока вы это читаете, я продолжаю это замечательное приключение.

    P.s.: Моя небольшая коллекция игр любимой серии)

  13. #13
    Аватар для Zizazy
    Регистрация: 31.03.2020
    Сообщений: 9
    Карма: 1392 (Сила кармы 6)
    PlayStation Network GeorgeoSkoleno


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет! Решил устроить марафон серий Uncharted и Resident evil. По 5 игр и 5 платин каждой серии.

    Начал с Uncharted: Drake’s Fortune. Спустя 4 года после первого прохождения решил-таки добить заветный кубок. Неплохая жанровая игра: поиски сокровищ, острова, пираты и наемники хотят убить Натана Драке, - все по канону жанра. Платина очень простая, все ачивки на оружия легко выполняются, т.к в любой момент из меню можно раздобыть какое угодно снаряжение. Ачивки на скоростные прохождения эпизод тоже забавные. Успел сделать еще спидран за толстого Дрейка. Осталось последнее прохождение на самой высокой сложности.

    Намного интереснее дается платина в Resident Evil 7. Не самый опытный игрок в таком жанре, поэтому было интересно попробовать свои силы. Первое прохождение делал для себя. Не скажу, что игра мне не понравилась, но впечатления неоднозначные. Босс-файты не самые впечатляющие. С бабкой бой был еще более менее. А вот загадка с тортом - лучший эпизод в игре. Также это первая игра, в который я благословлял dualsense. Пистолет - худшее оружие, что я видел в играх. Настолько пластмассовое управление, что невозможно нормально стрелять. Благо когда берешь дробовик, огнемет или любое другое оружие и приходится вдавливать курки, испытываешь нереальные ощущения, особенно после пистолета. Очень интересно и страшно было пробовать спидран, в итоге пробежал игру за 2 с половиной часа из 4 для ачивки, оказалось все не так страшно. Осталось последнее прохождение на безумной сложности и долгожданный трофей мой

  14. #14
    Аватар для himeo
    Регистрация: 04.09.2012
    Адрес: Арканар
    Сообщений: 2 450
    Карма: 60180 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок213Получено «Спасибо»518
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network himeo666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ну детьми я не занимаюсь, деть уже живёт одна в другом городе, ей 21 год, учится там, уже на 3 курсе института, приезжает иногда на выходные, вот в эти помогала организовать гулянку на новоселье. На счёт переезда- ну это было не просто, заняло 4 месяца, пока ремонт был,потом в течении месяца каждый день возил коробки на своей машине потихоньку, потом переехали, когда сделали тут кухню, потом ещё 2 месяца ждали отсальную мебель. А плахи - сугубо по выходным и по вечерам, когда есть время. Как то так) Вообще успевает все тот, кто имеет четкий план и не куда не торопится при этом.
    Последний раз редактировалось himeo; 14.04.2024 в 06:53.

  15. #15
    Аватар для apriorihuman
    Регистрация: 13.06.2014
    Сообщений: 164
    Карма: 11082 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Red Dead Redemption 2 неторопливо показывает все, что у нее есть - чистый геймплей. Я почему-то сайдам радуюсь сильней, чем желтым квестам. Ради них готов лететь со всей силы, ведь там зачастую меня ждет встреча со старым знакомым. Например, запомнился фотограф-натуралист, которого я уже спас от волков и покатал по речкам с крокодилами.

    А вот задания от солагерников скучные - найди и принеси комикс/помаду для волос, получи за это патроны или бутылку. Скучно искать такое специально, а вот по пути - самое оно.

    И еще (и это пока самая сложная проблема) - у меня задача сделать сколько-то великолепных шкурок зайцев, а я вообще не понимаю как это делать. Выше хороших никак не добываются - стреляю луком, пистолетом - без разницы - от плохих до хороших. Надо похоже гуглить, но так не хочется. Но шкурки нужны для испытания.

    А сюжет тем временем перепрыгнул в третью главу, мы переехали в новый лагерь, а я продолжаю "проживать" эту игру.

  16. #16
    Аватар для R-m_Fenix
    Регистрация: 16.06.2017
    Сообщений: 1 386
    Карма: 25270 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок26Получено «Спасибо»29
    PlayStation Network R-m_Fenix


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Gorezkrut,

    Сообщение от Gorezkrut
    Там есть вроде как режим и без это бодяги, но я сам не пробовал и слышал что это нифига не удобно и лучше его не включать)
    Можно с неотключенными джойконами играть, тогда махать не надо. Для этого надо зажать бампер и стиком рубить Но это как ты и ожидаешь неудобно. Плюс без моушн управленния я так и не понял как делать выпад мечом вперед, а это нужно для сражения с пауками и некоторыми другими мобами, без этого не убить, да и головоломки с этим выпадом есть. Если только подключать и отключать джойконы постоянно, муторно опять же

  17. #17
    Аватар для Makishima
    Регистрация: 21.10.2012
    Сообщений: 2 859
    Карма: 31335 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»12
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MajestyMightest


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    4ernovik, он личный и там свалка за последние полгода, не делал плейлисты. Всего около 30 подписчиков, кого я знаю в реале или давно общаюсь в сети (хотя человек 5 сами по себе подписались и их я не знаю, но не суть, просто фишка в том, что это не публичный канал, где цель собирать аудиторию). Короче когда приведу в порядок - будет ссылка. Мне своим, по сути, личным блогом-«складом» видео как проходил игры хвастать незачем.

  18. #18
    Аватар для ContrWF
    Регистрация: 03.09.2015
    Сообщений: 1 853
    Карма: 19260 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»1
    PlayStation Network ContrWF
    Xbox Live GamerTag ContrWF


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от apriorihuman
    И еще (и это пока самая сложная проблема) - у меня задача сделать сколько-то великолепных шкурок зайцев, а я вообще не понимаю как это делать. Выше хороших никак не добываются - стреляю луком, пистолетом - без разницы - от плохих до хороших. Надо похоже гуглить, но так не хочется. Но шкурки нужны для испытания.
    После изучения/убийства/освежевания животного в справочнике появляется информация о нем. Там указано, какое оружие надо использовать для получения превосходной шкуры. + не с каждого животного превосходная шкура падает по умолчанию, даже если ты убьешь его нужным оружием. При наведении прицела или биноклем можно посмотреть, какого качества шкурка на нем: 1 звезда - плохая, 2 звезды - хорошая, 3 звезды - превосходная. + обязательно нужно убить зверя с одного выстрела. Зайцев с винтовки "Варминт" нужно валить

  19. #19
    Аватар для Gorezkrut
    Регистрация: 14.12.2017
    Адрес: Пенза
    Сообщений: 1 320
    Карма: 27784 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок38Получено «Спасибо»140
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gorez_krut


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    R-m_Fenix, как я и сказал, я слышал что это неудобно) буду так играть, это довольно прикольно, новый опыт для меня.

  20. #20
    Аватар для Anisovets
    Регистрация: 21.01.2010
    Адрес: Пангоды
    Сообщений: 2 017
    Карма: 12718 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок229Получено «Спасибо»331
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ArkhamXII


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Children of the Sun прям очень заинтересовала, люблю игры от этих издателей!

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •